Archivo de la categoría: Análisis
Análisis de Shenmue III
La saga Shenmue es una de las más reverenciadas de la historia, aunque desde Shenmue II (2001) han pasado muchas cosas: ha habido dos generaciones de consolas, Yu Suzuki dejó SEGA para montar YS Net, y en 2015 anunció el desarrollo de Shenmue III con una exitosa campaña de mecenazgo para financiarlo. Tras un complicado desarrollo, ha llegado por fin el supuesto colofón de la trilogía. ¿Es lo que se esperaba tras tanto tiempo? Sí y no: es la entrega perdida de Dreamcast para bien y para mal. Sigue leyendo
Análisis de Blair Witch
La famosa licencia cinematográfica llega en un juego de terror con una historia nueva y una excelente ambientación, aunque con un apartado gráfico desfasado.
Análisis de Life is Strange 2 (temporada completa)
Tras el éxito de la aventura independiente por episodios Life is Strange, Dontnod se volcó durante años en desarrollar su segunda temporada. El primer episodio vio la luz en septiembre de 2018 y hubo que esperar hasta diciembre del pasado año para cerrarla definitivamente. Ahora, Life is Strange 2 está recopilada físicamente y la he jugado del tirón. Aviso de que es otro de los imprescindibles de 2019. Sigue leyendo
Análisis de Sniper Ghost Warrior Contracts
Casi diez años de saga Sniper Wolf ha hecho que los juegos vayan evolucionando y mejorando, ofreciendo más opciones, hasta llegar a este que nos ocupa: Sniper Ghost Warrior Contracts.
Análisis de Super Monkey Ball Banana Blitz HD
Vuelve Super Monkey Ball, una de las franquicias aparentemente olvidadas por SEGA, aunque no lo hace con una entrega original sino con una remasterización. Banana Blitz HD es la versión actualizada del juego para Wii de 2006, una decisión cuanto menos cuestionable. Sigue leyendo
Análisis de Death Stranding
Sí jugones, tras tres años de espera, muchos tráileres e información muy abstracta, por fin tenemos entre nosotros el nuevo juego de Kojima y su equipo, Kojima Productions. Se llama Death Stranding y, SIN SPOILERS más allá de lo que ya sabíamos por esos vídeos, vamos a contaros qué nos ha parecido.
Análisis de Blasphemous
No es habitual que un juego exitoso, aunque sea de un estudio independiente y de estilo retro se base en la cultura española. Esto ya de por sí nos pica la curiosidad, pero si le sumamos un género carismático (metroidvania), una factura audiovisual original e impecable y una jugabilidad retadora estamos ante un título al que hay que echarle un ojo, teniendo en cuenta claro está, que no es para todo el mundo.