IDÉAME MAESTRO 2012 con Warren Spector

Debido a la promoción de Disney Epic Mickey: El retorno de dos héroes, Warren Spector dio una interesante charla sobre las lecciones aprendidas con la licencia y las peculiaridades de cada entrega.

Este IDÉAME MAESTRO se celebró en la sede de Academia de Cine y, aunque estaba pensado para desarrolladores, aportó claves sobre la industria de las que todos podemos aprender. Sigue leyendo

Seth Killian defiende PlayStation All-Stars: Battle Royale

En la primera jornada de PS Vita Days se ha presentado PlayStation All-Stars: Battle Royale con un invitado de lujo: Seth Killian.

El experto en títulos de lucha y parte del equipo desarrollador del juego lo ha defendido de la malas lenguas de Internet y de algunas preguntas malvadas de la prensa. Sigue leyendo

Impresiones de Parla Bytes 2012

El pasado sábado 10 de noviembre dos miembros de A Los Mandos nos desplazamos a Parla para asistir a su primer evento del mundo retro: Parla Bytes 2012.

La experiencia en general fue satisfactoria, pero para mayor detalle te damos las dos versiones de los hechos, aderezadas con fotos que es por lo que venís y lo sabemos. Sigue leyendo

Análisis de Dishonored

DISHONORED, o Deshonrado, es una grandísima novedad de este año, que llevamos tiempo esperando, concretamente desde el último E3, donde fue muy aclamado en su presentación. De hecho, se llevó la friolera de 50 premios de allí, y eso que no se había terminado.

El marco histórico nos encuadra en un mundo preindustrial, donde existe cierta tecnología y hay electricidad, pero todavía subsisten las maneras renacentistas. Es un Steam Punck elevado al extremo. La localización de los acontecimientos se sitúa en Dunwall, una gran ciudad cuya economía se basa en la captura de ballenas y en la fabricación de un combustible a partir del aceite de estos animales. Como líder de la guardia real y persona de máxima confianza de la Reina, se nos ha encomendado la tarea de ir a pedir ayuda a otras ciudades del reino para afrontar una terrible amenaza que se extiende desde los barrios bajos: la Peste. Sigue leyendo

Generaciones de Computadoras

Como estamos en racha con esto de las generaciones de unas cosas y otras, ¿por qué no hablar de las generaciones de los demás dispositivos que tienen que ver con los videojuegos? Ordenadores, Tablets y Móviles también tienen una evolución generacional bastante interesante, que explica y sitúa la actualidad en su contexto histórico correcto. En este sentido, vamos a empezar por uno de los primeros dispositivos que tuvieron que ver con el ocio informático, las computadoras: Sigue leyendo

Videojuegos más vendidos

Lo más vendidoLa historia de los videojuegos en amplia, diversa y compleja. Hemos explicado en artículos anteriores el desarrollo por décadas de los acontecimientos que, según el escritor, definieron cada época. Pero, ¡un momento!, nos hemos dejado un detalle importante. ¿Cuáles han sido los videojuegos más vendidos de la historia? Si quieres saberlo Sigue leyendo

Duración de las Generaciones

Ahora que ya tenemos más ubicado el tema de las generaciones de las videoconsolas, surge otra polémica. ¿Es ésta la generación que más ha durado? ¿Estamos ante una generación desgastada y agotada? Aquí os enseño brevemente una comparativa de duraciones de las generaciones de videojuegos, para que cada uno saque sus propias conclusiones. Sigue leyendo

Generaciones de Videoconsolas

Cierta incertidumbre rodea al tema de las generaciones de las videoconsolas. ¿Cuántas generaciones hay? ¿Por qué en los medios se habla de que la próxima generación es la sexta o la quinta? ¿Hay diferencia entre las generaciones de videoconsolas domésticas y portátiles? Todo ello lo vamos a clarificar aquí de manera rápida y directa. Sigue leyendo

Cronología de la historia de los videojuegos VII (2ª Parte)

Starcraft II Wings of Liberty: Crucero de batallaGrandes eventos hemos tenido en la historia del videojuego. Nuestra andadura por sus mejores y peores momentos llega aquí a su fin. Aunque la historia de los videojuegos seguirá avanzando con nuevas generaciones de videoconsolas domésticas o portátiles, o nuevos dispositivos que no tendrán nada que ver con los móviles, u ordenadores diferentes a los que tenemos ahora, o quizá Realidad Virtual a través de casco, Holografía, o conexión directa al cerebro… Quién sabe, quién sabe. Quizá cuando se consuma otra década y tengamos ante nosotros la historia de cómo pasó, volvamos para contároslo. Sigue leyendo

Cronología de la historia de los videojuegos VII (1ª Parte)

Bienvenidos al siglo XXI, al tercer milenio del mundo occidental, a la era Post-Moderna de la Humanidad. Nos acercamos peligrosamente a la actualidad y así lo demuestra la industria del videojuego. En su búsqueda constante de la evolución y el perfeccionamiento, llega cada vez a tener mayor calidad… ¿pero es así en todos los aspectos, o sólo en el apartado gráfico? ¿Qué caracteriza a la primera década del nuevo siglo en el ocio digital? Sólo hay una forma de averiguarlo. Sigue leyendo