Need for Speed Payback muestra la personalización de los coches

Need for Speed Payback lleva los vehículos del desguace a la acción

Need for Speed Payback lleva los vehículos del desguace a la acción

EA y Ghost Games presentan el nuevo tráiler de Need for Speed Payback, el cual descubre más detalles sobre una de las características más conocidas de la franquicia de acción y conducción: el profundo y robusto sistema de personalización de vehículos.

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Análisis de Titanfall 2

Titanfall 2

Titanfall 2

En marzo de 2014 los jugadores de PC, Xbox 360 y One reciben un juego protagonizado por humanos que conducen titanes llamado Titanfall, que recibe excelentes críticas gracias a su acción frenética y su mezcla de parkour y el uso de los titanes, enormes máquinas con inmensas posibilidades para el combate, además de estupendas opciones de personalización y unos niveles muy bien diseñados. Sin embargo tenía una fuerte carencia: la campaña. En esta segunda parte eso se ha solucionado.

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Análisis de Mirror’s Edge Catalyst

Mirrors_Edge_Catalyst_PORTADAEn 2008, el estudio sueco DICE creó Mirror’s Edge, un juego de parkour en primera persona ambientado en un futuro opresivo. No era un título redondo pero su singularidad le granjeó el respeto de una minoría fiel de jugadores entre la que nos encontramos.

Ocho años después Catalyst actualiza su propuesta con mejoras artísticas, técnicas,  mecánicas y de control, todo ello a modo de reinicio para la franquicia. La espera ha sido larga y el proyecto ha sufrido varios cambios de rumbo. ¿Merece la pena? Sigue leyendo