Como no todo van a ser juegos de acción de gran presupuesto, conviene cambiar de tercio de vez en cuando con algún indie. Gris ofrece una propuesta única ejecutada con mucho gusto y sensibilidad. Sigue leyendo
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Análisis – Hotline Miami 2: Wrong Number
Lo que empezó como una expansión del original ha acabado siendo una secuela en toda regla. Tras casi tres años, ya está aquí Hotline Miami 2: Wrong Number, el capítulo final de la saga que no decepciona para nada. Sigue leyendo
Análisis: Always Sometimes Monsters
“El hombre es un lobo para el hombre”, que dijo Plauto. Esta frase define lo que se puede encontrar en la aventura Indie más curiosa del momento: Always Sometimes Monsters.
Tan independiente es que es está hecha con la herramienta RPG Maker. Pero el acabado de RPG de 16-bits no importa porque lo relevante es el contenido: valiente, ambicioso y crudamente realista por momentos.
Sin contar demasiado, es un viaje de madurez por varios puntos de EE.UU. para recuperar al amor de tu vida (como sea). Sigue leyendo
Se anuncia Hotline Miami 2: Wrong Number
El capítulo final del crudo juego de 2012 que criticaba la violencia a través de la hiperviolencia, y que tanto nos gustó, está en preparación. Su nombre es Hotline Miami 2: Wrong Number («Número Equivocado») y saldrá este 2013 para PC, Mc y Linux.
Wrong Number continuará los eventos del original a través de diversas facciones surgidas de éste en una nueva escalada de violencia en vista cenital ambientada en los 90. Unido a su intensa banda sonora, que nos llevará al límite, nos hará una vez más cuestionarnos nuestra propia sed de sangre. Sigue leyendo
Análisis de Hotline Miami
«El 306 de Hover Street necesita una desratización intensiva. Sé rápido y discreto»
Éste es solo un ejemplo de los misteriosos encargos que le llegan al protagonista de este juego ambientado a finales de los 80 en Miami. Un intenso y ultraviolento título de acción con una peculiar narrativa y un trasfondo interesante. Sigue leyendo