Vuelve XCOM con The Bureau: XCOM Declassified

¿Recuerdas el FPS de XCOM que llavaba unos años en desarrollo? Pues olvídalo: ha cambiado de nombre y de género.

2K y 2K Marin, creadores de BioShock 2, lo presentan como The Bureau: XCOM Declassified, un juego de acción táctica en tercera persona que relata el primer encuentro de la organización clandestina de defensa con un devastador enemigo alienígena. Estará disponible el 23 de agosto de 2013 por 59.95€ para Xbox 360 y PS3, y por 49.95€ para Windows PC. Sigue leyendo

Las localizaciones de Metal Gear Rising Revengeance

"¿Voy a tener que sacar la espada?"Si ya has visto antes tráileres del juego o, mejor aún, has jugado a la demo, puede que se te haya pasado una pregunta por la cabeza:

«¿Todo el juego va a ser en zonas de guerra?»

Pues no, o al menos no necesariamente. Konami nos muestra la variedad del juego en el siguiente vídeo en el que se pueden ver, entre otras cosas, interiores de edificios, una zona de alcantarillas (que recuerda a la que se eliminó de MGS4) y nuevos engendros robóticos. Ya tarda en llegar el 21 de febrero. Sigue leyendo

Qué esperar del Modo Supervivencia de Aliens: Colonial Marines

El logo ya de por sí acongojaMiedo y angustia básicamente, como demuestran SEGA Europe Ltd. y Gearbox Software en el vídeo ilustrativo que nos lo presenta.

EL objetivo es sencillo: los marines deben escapar del incesante ataque xenomorfo, mientras que los Aliens deben eliminarlos lo antes posible. Sigue leyendo

Party Pom Pom, la cancionaca friki del verano

Así es como estoy: feliz.Ni King Africa ni Georgie Dann (por suerte) han tenido el honor de hacer la auténtica canción de este verano: ese «honor» se lo lleva este 2012 el cómico inglés Adam Buxton que ha creado para su programa de televisión una pegadiza canción sobre los hábitos lúdicos de los más jóvenes en oposición a los de los padres.

Party Pom Pom se explica a sí misma, pero prestad especial atención a la impagable parodia dubstep. Sigue leyendo

Metal Gear Rising NO mola

"¿Voy a tener que sacar la espada?"Ni nada, qué va. Después de ver la parte del tutorial que han colgado en IGN creo que todas las dudas con respecto a su funcionamiento y a su grado de chulería y violencia quedan despejadas. Habrá que esperar a jugarlo entero para ver si la trama está a la altura de la saga por mucho spin-off que sea, pero por ahora…

¿JUEGAZO? En tus manos dejo el veredicto a piori. Sigue leyendo

¿Y si todos los juegos tuvieran dificultad superfácil?

¿Soy el único feliz del lugar?Todos lo hemos observado: los videojuegos son cada vez más fáciles. Tratan de abarcar a un público mayor y satisfacer al jugador con poco esfuerzo. No obstante, hay que tener en cuenta que la dificultad es un elemento clave para saborear el logro, algo que hace unas décadas estaba claro. Veamos cómo quedaría la industria si hubiera sido así de complaciente desde el principio: Sigue leyendo

Una mirada a las peleas de Injustice: Gods Among Us

Alias "Palos en DC"Con motivo de la Comic-Con, Waner Bros. Interactive Entertainment ha presentado nuevas pantallas de Injustice: Gods Among Us, así como un nuevo vídeo que detalla la brutalidad de las peleas entre la plantilla de héroes y villanos de DC Comics del juego. Un buen aperitivo para lo que se nos viene encima, incluyendo cierta película de Batman 😉 Sigue leyendo