La historia de los videojuegos en amplia, diversa y compleja. Hemos explicado en artículos anteriores el desarrollo por décadas de los acontecimientos que, según el escritor, definieron cada época. Pero, ¡un momento!, nos hemos dejado un detalle importante. ¿Cuáles han sido los videojuegos más vendidos de la historia? Si quieres saberlo
Aquí te contamos, tras un breve análisis e información de varias fuentes, y desde varios puntos de vista, los datos más importantes de la industria de los videojuegos, en cuanto a venta de títulos se refiere. No hemos sumado el valor total de una saga, si no los juegos individuales vendidos, ya fuera a través de packs con consola, o en venta directa. Tampoco hemos tenido en cuenta los dispositivos cuyos datos no hemos encontrado, o aquellos que no tenían la capacidad de intercambiar los videojuegos y lo hemos expresado en unidades vendidas, no en ingresos:
Por Plataforma
Plataforma |
Título |
Ventas |
Móvil/Tablet | Tetris | 100.000.000 |
Videoconsola doméstica | Wii Sports, Nintendo, 2006 | 81.490.000 |
Videoconsola portátil | Pokémon RGB, Gameboy, | 31.370.000 |
Ordenadores Personales | The Sims 2, EA-Maxis, 2004 | 20.000.000 |
Por Dispositivo
Gen |
Dispositivo |
Título |
Ventas |
0 | Arcade | Pac Man, Namco, 1982 | 400.000 |
0 | Android/iOS | Tetris | 100.000.000 |
0 | PC | The Sims 2, EA-Maxis, 2004 | 20.000.000 |
2 | Atari 2600 | Pac-Man, 1982 | 7.810.000 |
2 | ColecoVision | Donkey Kong, Nintendo, 1982 | 6.000.000 |
2 | Intellivision | Las Vegas Poker & Blackjack, 1979 | 2.000.000 |
2 | SG-1000 Mark III | Milenon Stars | 3.700.000 |
3 | Turbografx-16 | Blue Breaker: Ken Yorimo Hohoemi o | 30.000 |
3 | Master System | Alex Kidd in Miracle World, SEGA, 1986 | 13.000.000 |
3 | NES | Super Mario Bros., Nintendo, 1985 | 40.240.000 |
4 | Game Gear | Sonic the Hedgehog, SEGA, 1991 | 10.600.000 |
4 | Gameboy | Pokémon RGB, Gameboy, 1996 | 31.370.000 |
4 | Mega Drive | Sonic the Hedgehog , SEGA, 1991 | 15.000.000 |
4 | Sega Mega CD | Sonic CD, SEGA, 1993 | 1.500.000 |
4 | Neo-Geo | Samurai Shodown II, SNK, 1994 | 250.000 |
4 | PC-FX | Doukyuusei, 1995 | 140.000 |
4 | Super NES | Super Mario World, Nintendo, 1990 | 20.261.000 |
5 | Wonderswan | Final Fantasy, Squaresoft, 2000 | 510.000 |
5 | 3DO | Policenauts, Konami, 1995 | 60.000 |
5 | Amiga CD32 | Zool | ¿? |
5 | Apple Pippin | Marathon | ¿? |
5 | Atari Jaguar | Alien vs Predator | ¿? |
5 | GameBoy Color | Pokémon Oro y Plata, Nintendo, 1999 | 15.200.000 |
5 | N64 | Super Mario 64 | 11.890.000 |
5 | NeoGeoPocket | Samurai Shodown!, SNK, 1998 | ¿? |
5 | PSX | Gran Turismo, Sony, 1997 | 10.950.000 |
5 | Saturn | Virtua Fighter 2, Sega, 1995 | 1.930.000 |
6 | Dreamcast | Sonic Adventure, Sega, 1998 | 2.420.000 |
6 | Game Cube | Super Smash Bros. Melee, Nintendo, 2001 | 7.070.000 |
6 | GameBoyAdvance | Pokémon Ruby y Zafiro, Nintendo, 2002 | 15.850.000 |
6 | PS2 | GTA: San Andreas, Rockstar, 2004 | 20.810.000 |
6 | Xbox | Halo 2, Microsoft, 2004 | 8.490.000 |
7 | DS | New Super Mario Bros., Nintendo, 2006 | 29.160.000 |
7 | PS3 | GTA V, Rockstar, 2013 | 13.970.000 |
7 | PSP | GTA: Liberty City Stories, Rockstar, 2005 | 7.550.000 |
7 | Wii | Wii Sports, Nintendo, 2006 | 81.490.000 |
7 | Xbox360 | Kinect Adventures, Microsoft, 2010 | 20.250.000 |
8 | 3DS | Super Mario 3D Land, Nintendo, 2011 | 8.700.000 |
8 | PsVita | Uncharted Golden Abyss, Naughty Dog, 2011 | 1.020.000 |
8 | WiiU | Nintendo Land, 2012 | 2.510.000 |
8 | PS4 | Call of Duty: Ghostos, Activision, 2013 | 810.000 |
8 | Xbox One | ? | ? |
Por Generación
Gen |
Título |
Ventas |
1 | Pong | ¿? |
2 | Pac-Man, 1982 | 7.810.000 |
3 | Super Mario Bros., Nintendo, 1985 | 40.240.000 |
4 | Pokémon RGB, Gameboy, 1996 | 31.370.000 |
5 | Pokémon Oro y Plata, Nintendo, 1999 | 15.200.000 |
6 | GTA: San Andreas, Rockstar, 2004 | 20.810.000 |
7 | Wii Sports, Nintendo, 2006 | 81.490.000 |
8 | Super Mario 3D Land, Nintendo, 2011 | 8.700.000 |
Absoluto
Gen |
Dispositivo |
Título |
Ventas |
0 | Móvil/Tablet | Tetris | 100.000.000 |
Fuentes:
Wikipedia: List of best-selling videogames
http://www.vgchartz.com/
Con estas cifras se entiende el éxito de Nintendo en este lustro y su actual política, además de por qué algunas franquicias son «vacas sagradas» de la industria. Ojo a las ventas de GTA: San Andreas, que explican por sí solas los recursos destinados en Rockstar a GTA V y el interés que suscita.
P.D: Sonic 1 vendió más que Modern Warfare 3. El equilibrio del universo se mantiene.