En la pasada edición de la GDC de San Francisco, la mayor feria del mundo dedicada al desarrollo del videojuego, Nintendo habló de las nuevas herramientas basadas en HTML5, JavaScript o Unity que harán más fácil que nunca el desarrollo de juegos para consolas.
Éste será el tema de este iDÉAME y para ello se prevé la asistencia de Dan Adelman, de Nintendo of America, el primer desarrollador para Wii U con herramientas de Unity integradas en el kit de desarrollo. El programa completo se puede consultar aquí.
Además, los que se registren antes del 5 de abril entrarán en un sorteo de 15€ para canjear en la eShop de Wii U y 3DS.
Otras cuestiones a tratar serán:
- ¿Cómo se enfrenta un creador a un papel en blanco? Una de las primeras mesas redondas se centrarán en los primeros pasos que debes seguir para hacerle caso a tu razón e imaginación: una mesa con protagonistas como Scott Clemens, del personal Chaising Aurora entre otros ponentes por confirmar.
- El siempre candente tema de los nuevos tipos de financiación en masa o crowfunding tendrá también lugar. Tres de los ponentes, incluido Carlos García de Anima Project Studio, han conseguido comenzar el desarrollo de sus proyectos gracias a Kickstarter, y nos contarán su experiencia. Otros han optado por conceptos revolucionarios de financiación como el escogido por Andy Tudor y su equipo en el esperado PROJET C.A.R.S. para Wii U.
- Y cómo no, también habrá espacio para las habituales clases maestras: los creadores artesanos de Trine 2, Frozenbyte tendrán su espacio en esta edición para contarnos su experiencia con la exitosa franquicia finlandesa, junto a Andy Tudor sobre el nuevo concepto en simuladores de velocidad que promete ofrecer PROJECT C.A.R.S., junto a otras clases maestras por confirmar.
Nosotros estaremos allí y después os lo contaremos 😉