[Gamescom 2012] Y cómo no, The Last of Us

"¡El mileniarismo va a llegarrr!"La conferencia de Sony ha demostrado que el evento de Colonia está a la altura de un E3 tan solo que en versión europea y no ha escatimado en medios ni en anuncios.

Si bien se ha echado en falta alguna novedad acerca de The Last Guardian o Beyond: Two Souls, Naughty Dog no ha decepcionado con el nuevo tráiler de su esperado título apocalíptico The Last of Us. Algunas imágenes nuevas, otras recicladas con un montaje distinto y un dato relevante: el protagonista masculino no es ningún santo ya que, según admite, ha «estado en ambos bandos». El guión pinta cada vez más interesante. Sigue leyendo

[Gamescom 2012] Algo más de Metal Gear Rising Revengeance

"¿Voy a tener que sacar la espada?"Konami y Platinum Games siguen soltando la información del spin-off más esperado de la saga Metal Gear Solid con cuentagotas, y la feria de Colonia no iba a ser menos.

Con un cañero montaje que mezcla planos de anteriores vídeos, nos presentan a un nuevo enemigo de Raiden que parece que puede llegar a algo más. Pero lo más importante es que tenemos fecha de lanzamiento: el 19 de febrero de 2013 podremos abrir oficialmente la temporada de troceado de enemigos. No será por ganas… Disfrutad del vídeo. Sigue leyendo

[Gamescom 2012] Más terror con Dead Space 3

Me llevaré la chaquetita por si refrescaEA ha anunciado que Isaac Clarke, antes de internarse en el planeta Tau Volantis para encontrar la clave de la plaga necromorfa, deberá resolver los misterios de la flotilla abandonada que orbita a su alrededor. Con el siguiente tráiler además vuelven los saltos espaciales, los corredores oscuros, la locura de Isaac y las  abominaciones. Todo este horror tiene por fin fecha: febrero de 2013. Sigue leyendo

[Gamescom 2012] Tráiler de Borderlands 2

¡Pim, pam!Con motivo de la feria del videojuego celebrada en Colonia, 2K muestra el nuevo tráiler de su esperado Borderlands 2 centrado en su enemigo principal: Jack –el guapo-. Aquí no sólo podremos comprobar lo preparado que está para recibir a los héroes, sino también el equipamiento con el que cuentan estos para poner fin a su dictadura. Sigue leyendo

Party Pom Pom, la cancionaca friki del verano

Así es como estoy: feliz.Ni King Africa ni Georgie Dann (por suerte) han tenido el honor de hacer la auténtica canción de este verano: ese «honor» se lo lleva este 2012 el cómico inglés Adam Buxton que ha creado para su programa de televisión una pegadiza canción sobre los hábitos lúdicos de los más jóvenes en oposición a los de los padres.

Party Pom Pom se explica a sí misma, pero prestad especial atención a la impagable parodia dubstep. Sigue leyendo

Acción intensa en Sleeping Dogs

Con el último tráiler de Sleeping Dogs, Square Enix representa de forma fidedigna la acción de que disfrutarán los jugadores que se sumerjan en las turbias calles de Hong Kong. Laos brutales tiroteos estarán salpicadas de acciones espectaculares, tales como agresivas coberturas, entornos explosivos y destruibles, movimientos a cámara lenta y tiroteos a alta velocidad. Sigue leyendo

Metal Gear Rising NO mola

"¿Voy a tener que sacar la espada?"Ni nada, qué va. Después de ver la parte del tutorial que han colgado en IGN creo que todas las dudas con respecto a su funcionamiento y a su grado de chulería y violencia quedan despejadas. Habrá que esperar a jugarlo entero para ver si la trama está a la altura de la saga por mucho spin-off que sea, pero por ahora…

¿JUEGAZO? En tus manos dejo el veredicto a piori. Sigue leyendo

¿Y si todos los juegos tuvieran dificultad superfácil?

¿Soy el único feliz del lugar?Todos lo hemos observado: los videojuegos son cada vez más fáciles. Tratan de abarcar a un público mayor y satisfacer al jugador con poco esfuerzo. No obstante, hay que tener en cuenta que la dificultad es un elemento clave para saborear el logro, algo que hace unas décadas estaba claro. Veamos cómo quedaría la industria si hubiera sido así de complaciente desde el principio: Sigue leyendo