La franquicia Syndicate, una de las más queridas e innovadoras de PC en los años 90, ha sido reinventada por EA cambiando su género. Así se pasa del híbrido entre shooter táctico y estrategia en tiempo real con perspectiva isométrica del los originales a un shooter en primera persona multiplataforma.
Dejando al margen la polémica que esta decisión puede suscitar, el resultado es competente y tiene detrás el buen hacer del estudio sueco Starbreeze que tan originales y absorbentes shooters ha parido. Sigue leyendo