Análisis de Ghost of Tsushima

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Tras su sugerente presentación en 2017, la esperada obra de Sucker Punch ambientada en el Japón feudal se hizo esperar hasta mediados de este verano. Pese a ser un gran título y suponer un exitoso arranque para una nueva franquicia de Sony, no está exento de aspectos mejorables. Sigue leyendo

Análisis de Naught

Análisis de Naught para PS4

Se agradecen los juegos sencillos y, a la vez, tan intensos en cuanto uno profundiza en ellos. También se vuelve a mostrar que las buenas ideas, apoyadas convenientemente –esta llega de la mano de PS Talents–, logran grandes resultados. Presentamos Naugth, una estupenda adaptación de un juego de móviles.

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Análisis de The Last of Us Parte 2

The last of Us, aquí tienes lo bueno y lo menos bueno del videojuegoRegreso por todo lo alto de una de las franquicias más queridas de PlayStation: The Last of Us.. Solo tiene un juego a sus espaldas y un DLC pero logró conquistar crítica y público. La segunda entrega profundiza en todos los aciertos y añade novedades muy interesantes.

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Análisis de Saints Row: The Third – Remastered

Saints Row The Third Remastered

Saints Row: The Third era un sandbox de acción loca para PS3 y Xbox 360 que salió en 2011. En su momento lo analizamos (en la primera o segunda temporada del programa, de la que desgraciadamente no hay registros) y dijimos que era divertido e irreverente. Nueve años después volvemos a hablar de él con motivo de su remasterización para la actual generación. Sigue leyendo

Análisis de Predator: Hunting Grounds

Impresiones de Predator: Hunting Grounds para PS4Año 1987. Llega a los cines Predator, película con buena acogida de público, los críticos la aceptaron, y ahí quedó. Poco podrían imaginar, seguramente, el productor Joel Silver, el director John McTiernan y el actor Arnold Schwarzenegger que su película se convertiría en un clásico años después y que en 2020 llegaría un videojuego (otro) basado en ella, con acierto además.

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