[E3 2012] Conferencia de Sony

¡Comentamos el E3 sin ir siquiera! :D

Emitada en directo dutante la madrugada y con escaso seguimiento por parte de los españoles (aún) currantes, tuvo cosas destacables como The Last of Us, lo nuevo de David Cage (Beyond) o el God of War Ascension, aunque nada de The Last Guardian 🙁 También hubo novedades para Move. Aquí la tenéis completa:

 

[E3 2012] Conferencia Microsoft

¡Comentamos el E3 sin ir siquiera! :D

Fue la única conferencia con traducción de audio simultánea al español, aunque por desgracia requirió la instalación previa de software exclusivo de Microsoft. Por lo demás, todo Xbox 360 y Kinect, una novedad llamada Smart Glass para pelear con Wii U y algún juego interesante si descontamos lo que inviertieron en vender contenidos digitales:

 

[E3 2012] Conferencia Pre E3 de Nintendo

¡Comentamos el E3 sin ir siquiera! :D

Nintendo se descolgó con una «conferencia» sorpresa sobre Wii U el día 3, un día antes de que comenzara el E3. Se trató de un vídeo pregrabado de media hora que se retransmitió a medianoche, pero ahora os lo ofrecemos sin horario. Para entender cómo fue nuestra cobertura en vivo, vedlo al mismo tiempo que las entradas de texto de debajo:

 

Tráiler del E3 de Hitman Absolution

Un instrumento de trabajo del Agente 47Aún no estamos en la vorágine del E3 y ya empiezan a adelantarse novedades. Tal es el caso de este tráiler, titulado «El ataque de las Santas«, de Hitman Absolution.

Se podría decir que aquí el Agente 47 versiona un dicho popular para afirmar, sin palabras, que «todos contra uno, mierda pa’ cada uno». Sigue leyendo

Dos novedades sobre Metal Gear Rising

La revista Famitsu aporta más datos sobre el spìn-off de la saga Metal Gear protagonizado por Raiden y situado tras los acontecimientos de Metal Gear Solid 4.

En el resumen de una charla entre Hideo Kojima, de Kojima Productions, Tatsuya Minami y Atsushi Inaba, director ejecutivo y productor de Platinum Games respectivamente, se desvela que el misterioso director detrás del marrón proyecto es Kenji Sato, el jefe de programación de Bayonetta.

 

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