Las variantes de Kano y Raiden en Mortal Kombat X

mortal_kombat_x_logo

Warner Bros. Interactive Entertainment y NetherRealm Studios presentan nuevos gameplays de Mortal Kombat X con Kano y Raiden. El primero se enfrenta a un personaje nuevo en la saga, D’Vorah, y el segundo hace lo propio con el dios del sol, Kotal Kahn. También podemos ver las variantes de ambos: “Degollador”, “Cibernético” y “Comando” para Kano, y “Dios del Trueno”, “Relampago” y “Señor de la Tormenta” para Raiden. Sigue leyendo

Análisis: Metal Gear Rising Revengeance

"¿Voy a tener que sacar la espada?"El spin-off de la saga Metal Gear Solid que tiene como protagonista a una versión mejorada del Raiden cyborg ninja ha tardado en salir, pero ha merecido la pena la espera.

Raiden vuelve con ganas de sangre en una misión doblemente personal que le llevará a enfrentarse a un grupo de mercenarios años después de Metal Gear Solid 4. La diferencia con la saga madre es que ahora es un frenético (y flipado) hack n’ slash obra de Platinum Games (bajo la supervisión de Kojima Productions) donde podremos cortar a nuestro antojo enemigos, objetos y partes del escenario. Pero sigue habiendo elementos de Metal Gear clásico. Sigue leyendo

Las localizaciones de Metal Gear Rising Revengeance

"¿Voy a tener que sacar la espada?"Si ya has visto antes tráileres del juego o, mejor aún, has jugado a la demo, puede que se te haya pasado una pregunta por la cabeza:

«¿Todo el juego va a ser en zonas de guerra?»

Pues no, o al menos no necesariamente. Konami nos muestra la variedad del juego en el siguiente vídeo en el que se pueden ver, entre otras cosas, interiores de edificios, una zona de alcantarillas (que recuerda a la que se eliminó de MGS4) y nuevos engendros robóticos. Ya tarda en llegar el 21 de febrero. Sigue leyendo

El tráiler del TGS de MG Rising es la releche en bicicleta

"¿Voy a tener que sacar la espada?"Que el spin-off de la saga Metal Gear Solid protagonizado por Raiden (cyborg ninja de nuevo) es pura adrenalina es algo que teníamos claro desde que el proyecto lo tomó Platinum Games. Kojima Productions cedió el testigo a los expertos en la materia y los resultados no pueden ser mejores.

Si odiabas a Raiden, ahora te vas a reconciliar con él. Atención a los fragmentos de juego que hay en este tráiler del Tokyo Game Show porque demuestran que el sigilo, el ingenio y los combates memorables siguen ahí… quizás más potenciados que nunca. Sigue leyendo

El misterioso teaser de Metal Gear Rising

"¿Voy a tener que sacar la espada?"Para terminar de añadir dudas sobre el spin-off de la saga Metal Gear Solid con Raiden de nuevo como cyborg, cuyo desarrollo pasó de manos del propio Kojima a Platinum Games, Konami publica un teaser que es de todo menos esclarecedor.

A modo de datos visuales corrompidos, asistimos a una especie de tortura que recuerda a las crudas historias del Raiden niño, pero hasta el día 30 no se procederá a su «recuperación» para esclarecerlo. ¿Qué nos deparará finalmente el juego? Juzga tú mismo: Sigue leyendo

Dos novedades sobre Metal Gear Rising

La revista Famitsu aporta más datos sobre el spìn-off de la saga Metal Gear protagonizado por Raiden y situado tras los acontecimientos de Metal Gear Solid 4.

En el resumen de una charla entre Hideo Kojima, de Kojima Productions, Tatsuya Minami y Atsushi Inaba, director ejecutivo y productor de Platinum Games respectivamente, se desvela que el misterioso director detrás del marrón proyecto es Kenji Sato, el jefe de programación de Bayonetta.

 

Sigue leyendo