Siempre es bueno hacerse eco de desarrollos locales en cuanto a videojuegos ya que en España hay mucho y muy bueno. Arcade Land representa ese apoyo por parte de PlayStation y además con el valor añadido de traer de regreso seis clásicos con una visión renovada.Que levante la mano el que no haya pasado horas y horas enganchado a su Nokia jugando al mítico, clásico y eterno Snake (no, no el protagonista de Metal Gear Solid ;)). Que levante la mano quien no conozca el Pong o el Space Invaders. Esperamos que las manos levantadas sean o pocas o, mejor, ninguna.
Pues bien, tanto para los nostálgicos que quieran ver seis grandes clásicos reunidos en un juego como para los que no los hayan jugado nunca y ahora quieran hacerlo pero con una interfaz renovadas y sin pérdida de la esencia, llega Arcade Land, un juego desarrollado en España y que está pensado para hacer las delicias de gente de todas las edades gracias a su sencillísimo funcionamiento y amor por lo retro.
¿Historia? Pues tan sencilla como la de un chico que llega a La Isla y debe superar los niveles de cada juego (unos 30 por título), todos ellos contextualizados en la arquitectura de la zona. ¿Qué significa esto? Que cada juego está ambientado en la zona de la isla en la que está.
La selección de juego es tan sencilla como ir al deseado y darle a X, el resto es superar nivel tras nivel, los cuales son de dificultad creciente, y aprovechar los potenciados y las vidas que nos van regalando por hacer bien las cosas.
¿Qué juegos hay incluidos? Arkanoids, PacMan, Snake, Space Invaders, Pong y Frogger. Todos ellos con el motor Unity que permite que siempre se vea fluido salvo por algún bajoncillo cuando hay muchos elementos en pantalla, pero por fortuna nada que arruine la experiencia.
Sin embargo se nota que el desarrollo ha contado con escasos medios ya que hay algunos asuntos mejorables. Para empezar, no se guardan los avances, por lo que todo lo que hagamos se borrará en cuanto salgamos del juego. Si por ejemplo avanzamos 20 niveles en Arkanoids, decidimos cambiar a PacMan, nos cansamos de éste y volvemos a Arkanoids, lo haremos desde el nivel 1. Posiblemente sea un guiño a la dificultad de los juegos clásicos, pero a día de hoy esto puede desesperar a cualquiera.
En segundo lugar están los fallos de ritmo de algunos títulos, con comienzos muy lentos y tardanza en coger velocidad, y otros que no la cogen nunca porque ese juegan así, lo que nos puede obligar a estar mucho tiempo en un solo nivel.
En tercer lugar está el control, que en juegos como Snake falla mucho y no es preciso, así que va a ser un coladero de vidas. Además el sonido a veces tiene fallos como clics, y la música se hace cansina con bucles muy breves de poco más de 30 segundos que se repite una y otra vez. Por último, siendo los juegos que son, alguno como Pong, piden a gritos un multijugador, y no lo hay.
Pero que nadie se engañe, con toda sinceridad Arcade Land se merece un hueco en nuestro disco duro de la PS4 gracias a su apuesta por traer de regreso lo clásico y además por su accesibilidad: tiene compatibilidad con la PS Camera para que las personas con parálisis cerebral también puedan jugarlo. No es que se haya hecho para ellos porque lo puede jugar cualquiera, sino que se ha adaptado de forma muy adecuada.
Podéis escuchar el análisis en el programa 6×14 a partir del minuto 53:16:
DATOS
Título: Arcade Land.
Desarrollado: Koth Studios.
Distribuidora: PlayStation España (descarga por la tienda).
Plataforma: PS4.
Género: Arcade.
Idioma: textos en castellano.
PEGI: 3+ (violencia caricaturizada).
Precio: 9,99 €.
Web oficial: http://kothstudio.com/arcade-land