Cronología de la historia de los videojuegos I

Desde tiempo inmemorial el ser humano ha buscado formas creativas de entretenimiento. Según lo iba permitiendo su desarrollo tecnológico, el tiempo disponible para ello y su capacidad de ejercerlo iban en aumento. Sin embargo, no es hasta la llegada de las tecnologías electromecánicas cuando el ser humano abre la primera gran puerta hacia el ocio en diferido y con el tiempo hacia la capacidad de emplear el tiempo de ocio con juegos de habilidad y azar electrónicos. Sigue leyendo

El juego del corta-pega

Cortar-pegarVía Anait descubro un curioso proyecto de juego de plataformas para PC (bajo Windows) que emplea una mecánica familiar a todos los usuarios de ordenador: el cortar-pegar. En Snapshot, del estudio independiente británico  Retro Affect, controlamos a un robot equipado con una cámara que le permite capturar porciones de su entorno para colocarlas en otro lugar y abrirse así paso.

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Anuncio con mezcla de juegos retro

Rohan Liston, alumno de la Swinburne University of Technology de Melbourne, Australia, ha mezclado elementos de varios juegos retro como Space Invaders, Super Mario Bros. o Doom en un mismo vídeo para un proyecto de carrera. El objetivo era crear un anuncio para comercializar un diseño de funda para iPod. Como parece ser que el dibujo no es lo suyo, optó por el pixel art y por los homenajes y el resultado es algo muy inspirado y simpático. Amantes de lo retro, esto os va a llegar a la patata:

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