El traumatizado Max sigue dando que hablar. En esta ocasión es para presentaros el funcionamiento del renovado Bullet Time en la tercera entrega la franquicia, la esencia misma del juego. Ahora más que nunca podréis haceros una idea de las posibilidades que añade a la partida tanto a nivel jugable como estético. Y es que lo bello no tiene por qué estar reñido con lo práctico: Sigue leyendo
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Los efectos visuales y cinemáticas de Max Payne 3
Con este nuevo trailer de la serie Diseño y Tecnología de Max Payne 3 puedes comprobar el paso tan fluido que hay entre escenas de vídeo y momentos de juego, como ya os comentamos en su momento.
Atención además a otras virguerías que contiene como los efectos de partículas o las animaciones de Max: Sigue leyendo