Explicación a las rarezas de los primeros Resident Evil

¡Cereeebrosss!Si recuerdas, los primeros juegos de la franquicia Resident Evil estaban plagados de detalles que durante un tiempo se convirtieron en sus señas de identidad (plantas que curan, máquinas de escribir para grabar, etc). No obstante, hay que reconocer que eran muy raros y que a todos nos han chocado en algún momento. ¿Por qué eran así? Este vídeo arroja algo de luz al respecto:

MI favorita es la explicación a la música de las salas seguras para guardar 😉