Explicación a las rarezas de los primeros Resident Evil

¡Cereeebrosss!Si recuerdas, los primeros juegos de la franquicia Resident Evil estaban plagados de detalles que durante un tiempo se convirtieron en sus señas de identidad (plantas que curan, máquinas de escribir para grabar, etc). No obstante, hay que reconocer que eran muy raros y que a todos nos han chocado en algún momento. ¿Por qué eran así? Este vídeo arroja algo de luz al respecto: Sigue leyendo

Canción acerca de por qué jugamos

El típico héroe de RPG

Hay diversas razones para emplear el tiempo en videojuegos más allá de realizar un logro que salve el mundo. Este videoclip del tema The World Is Saved de Danny Wiessner lo resume con acierto y añade fragmentos costumbristas de esas noches que puedes llegar a pasarte en vela en pos de tu autoimpuesta misión. Querido jugador, va por tí: Sigue leyendo