Las copias más rastreras de Super Mario

Esto es Arte del bueno. Tanto concept art y tanta leche...Todo el mundo conoce a Mario, el fontanero mascota de Nintendo y símbolo del buen hacer japonés. A lo largo de la historia hemos visto cómo su fórmula ha sido copiada para dar a luz a copias de cuestionable calidad que, en los mejores casos, plantan cara al original.

Muchas de esas copias fueron tramposas: nos engañaron hasta que las jugamos. Pero este círculo acaba aquí: por fin están entre nosotros dos versiones tan bastardas que ya desde sus portadas declaran abiertamente sus intenciones. Hablo de la cutre-saga Supra Mayro. Sigue leyendo

Vídeos de imagen real de The Bureau: XCOM Declassified

2K nos trae una serie de vídeos que recrean en imagen real el contenido del juego de acción táctica The Bureau: XCOM Declassified.

Mientras que el primero y el último se lo toman seriamente, acorde al tono XCOM, el segundo es una parodia. Empecemos con un interrogatorio por las buenas o por las malas: Sigue leyendo

Leonard Nimoy presenta la PS4

¡Larga y próspera vida a los jugadores!Tras la peculiar presentación de la PS4, el cachondeo no se ha hecho esperar y ya hay múltiples parodias.

La más curiosa es la que pone a Leonard Nimoy, el famoso actor de la Star Trek original, como presentador del evento con un mobiliario, una tecnología y unos efectos adorablemente casposos. Lo curioso del asunto es que al menos él enseña la consola… Sigue leyendo

El perturbado de Hotline Miami revienta juegos clásicos

Siguiendo la premisa de ¡Rompe, Ralph! de entrar en otros mundos de videojuego, llega ahora esta parodia llamada «Rómpelo Richard» (Wreck it Richard) en la que podemos ver cómo el perturbado protagonista de Hotline Miami revienta (literalmente) cada juego clásico en el que entra.

Un viaje al pasado con una oscura vuelta de tuerca que sin embargo se agradece por sus excesos: Sigue leyendo

Barbilla para abajo, ojos para arriba

El más malo, sin dudaNo sé si te habías dado cuenta, pero hay una inquietante tendencia en las portadas de videojuegos desde hace unos años. ¿A qué vienen esas rudas expresiones? ¿Por qué tanto malote?

Mega64 analiza el caso por nosotros y nos revela la verdad: prácticamente todos los títulos comerciales siguen la máxima de «barbilla para abajo, ojos para arriba«. Una vez lo hayas visto, no podrás quitártelo de la cabeza: Sigue leyendo

Cómo jugar bien y mal a Hitman: Absolution

¿Te ríes? ¿Quieres que saque las pistolas?Hitman: Absolution es uno de los juegos más intensos y ricos de 2012. Cierto es que te permite jugar a tu estilo, pero como todo en la vida «siempre ha habido clases«.

No es lo mismo ir de asesino profesional que trabaja con pulcritud que matar a todo lo que se mueve y hacer, en definitiva, el idiota. Y este vídeo lo demuestra perfectamente: Sigue leyendo

Esos malditos fallos de los videojuegos

Todos hemos sufrido alguna vez por culpa de fallos inexplicables en nuestros juegos (y si no lo has hecho, cuéntanos como es eso). Ese objeto que se quedaba atrapado en el suelo, ese otro que se volvía invisible o esas animaciones que empezaban a descontrolarse en muecas de auténtico horror…

El siguiente vídeo los recrea en la vida real con conocidos personajes. Así de metavideojueguil es: Sigue leyendo

Fruit Ninja real a ritmo de Dubstep

Si alguna vez habías sentido curiosidad por saber cómo sería el Fruit Ninja en la vida real, vas a poder saciarte: un grupo de frikis (desde el cariño, no en sentido peyorativo) lo ha recreado en todo su «esplendor», nunca mejor dicho.

Contempla cómo el aprendiz del camino del tajo frutal secciona a cámara lenta lo que su maestro le lanza mientras suena de fondo una curiosa mezcla del insufrible Dubstep y de percusión épica: Sigue leyendo

Consiguiendo logros también en la realidad

Así es como estoy: feliz.«Tantas horas dedicadas a la 360 para conseguir todos los logros de tus juegos y tan pocos logros conseguidos en la vida real».

Ésta podría ser la idea que inspiró el siguiente corto que difumina la barrera que separa lo real de nuestra querida ficción digital. Porque a todos nos gustaría ir desbloqueando logros en el día a día, ¿no? Sigue leyendo