10 de los mejores fallos de videojuegos de 2012

¡Ja, jaaaaaaa!En Game Fails se toman muy en serio la detección y escarnio público de los errores en los videojuegos porque, de hecho, sus propios espectadores se los proporcionan en bandeja.

En esta recopilación de las mayores gambadas de 2012 queda patente como siempre hay cosas de qué reirse por muy serio que sea un juego: Sigue leyendo

Lo mejor de 2012 según Todd y Aaron

"¡¿Qué?!"Quizás no conozcas a esta pareja de personajes de Mega64, pero llevan ya cinco años dando sus peculiares premios anuales a la industria.

Lo mejor es su punto de vista: opinan como lo haría un consumidor cazurro que se cree en posesión de la verdad y de la total sabiduría. ¡Pero aún así dicen muchas verdades! Atención a la edición 2012: Sigue leyendo

Barbilla para abajo, ojos para arriba

El más malo, sin dudaNo sé si te habías dado cuenta, pero hay una inquietante tendencia en las portadas de videojuegos desde hace unos años. ¿A qué vienen esas rudas expresiones? ¿Por qué tanto malote?

Mega64 analiza el caso por nosotros y nos revela la verdad: prácticamente todos los títulos comerciales siguen la máxima de «barbilla para abajo, ojos para arriba«. Una vez lo hayas visto, no podrás quitártelo de la cabeza: Sigue leyendo

Cómo jugar bien y mal a Hitman: Absolution

¿Te ríes? ¿Quieres que saque las pistolas?Hitman: Absolution es uno de los juegos más intensos y ricos de 2012. Cierto es que te permite jugar a tu estilo, pero como todo en la vida «siempre ha habido clases«.

No es lo mismo ir de asesino profesional que trabaja con pulcritud que matar a todo lo que se mueve y hacer, en definitiva, el idiota. Y este vídeo lo demuestra perfectamente: Sigue leyendo

Fruit Ninja real a ritmo de Dubstep

Si alguna vez habías sentido curiosidad por saber cómo sería el Fruit Ninja en la vida real, vas a poder saciarte: un grupo de frikis (desde el cariño, no en sentido peyorativo) lo ha recreado en todo su «esplendor», nunca mejor dicho.

Contempla cómo el aprendiz del camino del tajo frutal secciona a cámara lenta lo que su maestro le lanza mientras suena de fondo una curiosa mezcla del insufrible Dubstep y de percusión épica: Sigue leyendo

Consiguiendo logros también en la realidad

Así es como estoy: feliz.«Tantas horas dedicadas a la 360 para conseguir todos los logros de tus juegos y tan pocos logros conseguidos en la vida real».

Ésta podría ser la idea que inspiró el siguiente corto que difumina la barrera que separa lo real de nuestra querida ficción digital. Porque a todos nos gustaría ir desbloqueando logros en el día a día, ¿no? Sigue leyendo

Trata bien a tu Pikachu, so bestia

Como decían en las viejas campañas contra el abandono de perros: «Ellos nunca lo harían«. Y es que los pobres Pokémon también tienen sentimientos y no puedes explotarlos como meras máquinas de combate.

Si no, atente a las consecuencias, como le pasa al tal «Ass Ketchup» de este corto de animación del gran El Cid: Sigue leyendo

La vida de un Goomba en primera persona

Los fans de Super Mario Bros. alguna vez nos hemos preguntado cómo sería la vida de esos pobres esbirros de Bowser, los Goomba.

Nosotros ya entrevistamos a uno de ellos en el programa (en 55’43») para conocer su punto de vista, pero hasta ahora no habíamos podido ver el mundo desde sus ojos. Atención: Sigue leyendo

Cómo darse de tortas en un simulador de granjero

¡Haaaaaaaalaaaaaaaaa!Para todos los que nos parecía que el Farming Simulator 2013 de Giants Software para PC no tenía nada interesante que ofrecer, llega un vídeo que revolverá nuestras creencias.

El usuario Chentzilla de Indie DB ha creado un conjunto de reglas que convierten al juego en una ¡pelea de sumo entre toros elevadores!. Sigue leyendo