Capítulos finales de la serie «Cómo se hizo Uncharted 4»

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PlayStation ha añadido los episodios cuarto y quinto de la serie Cómo se Hizo Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón para que conozcamos los últimos detalles del proceso de creación ahora que la serie llega a su fin. Puedes verlos a continuación: Sigue leyendo

Nuevos personajes, trajes y escenarios para Super Smash Bros.

Super-Smash-Bros-Nomura-arteEn la videopresentación final dedicada a Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U, Masahiro Sakurai ha ofrecido nuevos detalles sobre el esperado personaje Cloud de FINAL FANTASY VII.

También ha presentado la incorporación de dos nuevos luchadores jugables a la franquicia: Corrin, del juego de Nintendo 3DS Fire Emblem Fates, y la bruja Bayonetta de la aclamada franquicia homónima.

Otras novedades son nuevos escenarios de juego y trajes inéditos para los Miis.

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Videopresentación final de Super Smash Bros. el 15 de diciembre

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Nintendo anuncia que el desarrollador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, presentará un nuevo vídeo sobre Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U, que será retransmitido en todo el mundo el próximo martes, 15 de diciembre, a las 23:00 horas (hora peninsular española). Será la última presentación en video dedicada a estos juegos e incluirá detalles de Cloud, entre otras novedades. Se emitirá en el canal de Twitch de Nintendo y en la página web de Nintendo Direct.

Guía de Supervivencia de Metro: Last Light – Armas e inventario

Deep Silver nos ofrece el capítulo final de la Guía de Supervivencia de Metro: Last Light, que trata del equipamiento a disposición del jugador.

Desde las armas realizadas a mano, el empleo de la luz como útil (o incluso como arma), o detalles de la economía basada en el intercambio de balas hasta el comercio de armas y la personalización mecánica. Un episodio bien cargado. Sigue leyendo

El fin de A Los Mandos

[ACTUALIZACIÓN: ésta era nuestra particular broma de 2012, lo que no quita que el proyecto siempre esté en peligro]

Tras más de dos años entre vosotros y una larga serie de obstáculos superados para compaginar nuestros trabajos con esta causa, finalmente nuestro querido proyecto de A Los Mandos llega a su fin.

Es casualidad que lo anunciemos precisamente hoy, a pocos días de acabar el año, pero es por hacer doblete: hoy grabamos nuestro último programa y damos por concluidas tanto la web como este blog. Sigue leyendo

Se cancela el proyecto Sonic 2 HD

Sonic no puede contener su tristezaEl esperanzador proyecto fan para actualizar Sonic 2 a los estándares de hoy día del que ya os hablé ha muerto. La versión alfa que se llegó a publicar, de solo un nivel jugable (y descargable desde aquí), auguraba un gran producto, pero parece que eso será todo lo que veamos. ¿Pero y esto? Pues es el fruto de una triste historia. Sigue leyendo

Así podría ser el nuevo final de Mass Effect 3

"Se va a ve en un follón..."Desde que BioWare anunció que iban a solucionar el asunto del final, la comunidad fan ha estado agitada elucubrando cómo van a hacerlo. Pues no os devanéis mas los sesos: Mega64 nos desvela en EXCLUSIVA en qué va a consistir. Seguro que no es lo que teníais pensado, pero igualmente puede ser lo que necesitábais:  Sigue leyendo

Remiendos para Mass Effect 3 en breve

Shepard pasándolo malQue Mass Effect 3 es uno de los grandes juegos de este año está claro (atención al análisis del programa 14), como también lo está que tiene detalles aún por pulir.

Las quejas de su vasta legión de fans no se han hecho esperar y se han centrado en dos puntos: que hay que solucionar la importación de caras desde Mass Effect 2 y que hay que hacer algo con el final.

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