SONIC BOOM, el nuevo proyecto multiplataforma de SEGA

sonic_boom_logoTras más de dos décadas siendo Sonic uno de los iconos más famosos de los videojuegos, este año SEGA introduce una nueva rama en el universo del erizo: Sonic Boom.

Este proyecto supondrá una nueva imagen para Sonic y sus amigos así como el lanzamiento de su primera serie animada para televisión generada por ordenador, nuevos videojuegos para Wii U y 3DS,  y una nueva línea de juguetes. Relájense los fans más puristas, porque los rediseños son chocantes: Sigue leyendo

Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut se confirma para plataformas actuales

Aunque en un primer momento era exclusivo de Wii U, ahora se confirma que también saldrá para PS3, Xbox 360, PC y Mac a finales de año.

Ya no habrá excusa para hacerse con la versión definitiva de este gran RPG de acción que incluye los DLC integrados en la narración, remozadas luchas finales, equilibrado y combate depurados,  inteligencia artificial mejorada y notables avances visuales. Además, si bien en Wii U va a ofrecer nuevas posibilidades en la segunda pantalla del GamePad, en Xbox 360 también ofrecerá novedades mediante SmartGlass y en PS3 usando la PS Vita.

El Ecce Homo de Borja y la industria del videojuego

"¿Por qué a mí?"La «valiente» restauración del Ecce Homo de Borja ha generado multitud de debates y parodias a lo largo del globo, pero había una vertiente del asunto que nadie había tratado hasta ahora: su sorprendente relación con la actual industria del videojuego.

Gracias a un arriesgado reportaje del reputado medio Zas! Baidefeis, por fin ha salido a la luz la verdad oculta tras la polémica obra: trataba de incitar a la reflexión acerca de la calidad de las conversiones multiplataforma y el cuestionable modelo de negocio de los DLC: Sigue leyendo