Análisis de Mirror’s Edge Catalyst

Mirrors_Edge_Catalyst_PORTADAEn 2008, el estudio sueco DICE creó Mirror’s Edge, un juego de parkour en primera persona ambientado en un futuro opresivo. No era un título redondo pero su singularidad le granjeó el respeto de una minoría fiel de jugadores entre la que nos encontramos.

Ocho años después Catalyst actualiza su propuesta con mejoras artísticas, técnicas,  mecánicas y de control, todo ello a modo de reinicio para la franquicia. La espera ha sido larga y el proyecto ha sufrido varios cambios de rumbo. ¿Merece la pena? Sigue leyendo

Kojima estará poco involucrado en Enders Project

El hombre, la leyenda orientalComo dice estar totalmente implicado en el desarrollo del Ogre Project, ese misterioso juego del que aún no sabemos nada y que podría llevar años en desarrollo quizás desde aquella pesadilla de MGS3, Hideo Kojima ha explicado que se reserva el papel de productor en el Enders Project aunque la carga principal de trabajo la llevará Ryosuke Toriyama. Sigue leyendo

Se desvela la secuela de Zone of the Enders

¡Roboces egipcios!La fiesta de presentación de Zone of the Enders HD Edition, pese a lo relevante de los remakes, ha quedado eclipsada por una revelación que los fans llevábamos años esperando: Hideo Kojima ha confirmado que Kojima Productions está desarrollando la secuela de la franquicia, conocida por ahora como Enders Project.

De momento, el juego está en fase de prototipo y están probando qué pueden hacer para él con su Fox Engine y construyendo modelos reales de los robots para convertirlos a dicho motor. A continuación los primeros diseños mostrados: Sigue leyendo