Juliet Starling, la dulce y letal animadora protagonista de Lollipop Chainsaw no está sola en su lucha por esclarecer el brote zombi de su localidad. Ahora se revela que contará con la ayuda de sus dos hermanas: Cordelia, la mayor, una experta cazadora de zombis con rifle de francotirador, y Rosalind, de 16 años, que prefiere objetos más pesados y sueña con decapitar a Justin Beaver (!). Sigue leyendo
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Se desvela God of War Ascension
Tras los rumores de una cuarta entrega, Sony hace público el desarrollo no de una continuación de God of War sino de su precuela (¿otra? Sí, aunque ésta parece ser la primerísima). [ACTUALIZADO] Su salida se ha fechado en primavera de 2013 y se dice que será para un solo jugador (desmintiendo así los rumores de multijugador). A continuación, el teaser de este God of War Ascension: Sigue leyendo
Starbreeze absorbe a otro estudio
El estudio sueco, responsable de shooters tan peculiares como The Darkness, Las Crónicas de Riddick o el más reciente Syndicate (del que ya os hemos hablado), ha anunciado que ha adquirido Overkill Software, desarrollador de Payday: The Heist.
Overkill Software será absorbido en los próximos día y se unirá a los suecos para trabajar en Cold Mercury y V13, los títulos en los que trabajan actualmente. Esperemos que salga algo grande de todo esto.
Análisis de CLASSICS HD: The Jak&Daxter Trilogy
Como os adelantamos en el anterior post sobre las primeras impresiones de CLASSICS HD: The Jak&Daxter Trilogy, este recopilatorio incluye los tres juegos más importantes de esta saga. Los cambios se limitan principalmente al apartado técnico ya que carece de extras de ningún tipo.
Análisis de Syndicate (2012)
La franquicia Syndicate, una de las más queridas e innovadoras de PC en los años 90, ha sido reinventada por EA cambiando su género. Así se pasa del híbrido entre shooter táctico y estrategia en tiempo real con perspectiva isométrica del los originales a un shooter en primera persona multiplataforma.
Dejando al margen la polémica que esta decisión puede suscitar, el resultado es competente y tiene detrás el buen hacer del estudio sueco Starbreeze que tan originales y absorbentes shooters ha parido. Sigue leyendo
Así será la Edición Profesional de Hitman Absolution
Square Enix desvela que habrá una edición con contenidos adicionales para Hitman Absolution.
La EDICIÓN PROFESIONAL, que ya se puede reservar, incluirá un Libro de Arte de tapa dura, un exclusivo “making of” y diversas mejoras para el juego, todo dentro de un elegante estuche. En detalle, éste será su contenido: Sigue leyendo
Arte videojueguil: Vincent Van Gordon
El ilustrador Smaggers de la comunidad deviantART, inspirado por el taciturno autorretrato de Vincent Van Gogh, ha compuesto un retrato de Gordon Freeman (el héroe de Half-Life) con el característico estilo del pintor impresionista que asusta por su naturalidad.
¿Tendrán realmente algo en común? Espero que a Van Gogh no le vigilara un inquietante hombre trajeado…
El Bullet Time de Max Payne 3
El traumatizado Max sigue dando que hablar. En esta ocasión es para presentaros el funcionamiento del renovado Bullet Time en la tercera entrega la franquicia, la esencia misma del juego. Ahora más que nunca podréis haceros una idea de las posibilidades que añade a la partida tanto a nivel jugable como estético. Y es que lo bello no tiene por qué estar reñido con lo práctico: Sigue leyendo
El trailer alternativo de Mass Effect 3 patea culos
De hecho más que el oficial y sobre todo teniendo en cuenta que está hecho por un fan, eso sí, que trabaja en el sector audiovisual. Incluye metraje de diversos momentos del juego, nueva música y sobre todo un nuevo enfoque en los Segadores materializado en frases del Soberano del primer Mass Effect (solo por esto ya es imprescindible). Delicioso hasta para no-frikis: Sigue leyendo