Vuelve el mítico matamarcianos Galaga de Namco lanzado en 1981 pero con un añadido curioso: ahora está ambientado en la franquicia Tekken para celebrar el 20 aniversario de ésta. Un desafiante vicio portátil con simpáticos cameos. Sigue leyendo
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Análisis de Shogun: Rise of the Renegade (iOs, Android)
Bullet Hell: Infierno de balas. Dícese de aquél género de juegos que nacieron de la necesidad de los desarrolladores de shoot ‘em up bidimensionales de competir con la aparición de los juegos en 3D, allá por los años 90.
La idea era llamar la atención del jugador con la acción y los gráficos típicos de un matamarcianos en 2D, pero potenciandolos salvajemente: multitud de enemigos, abundancia de armamento en pantalla, gráficos chillones, animaciones espectaculares y un diseño de personajes fantasioso dieron lugar a arcades míticos.