Primeras impresiones de God of War: Ascension

Logo de God of War: AscensionEl pasado lunes Sony nos invitó a presenciar los primeros minutos de God of War: Ascension y nos brindó la oportunidad de entrevistar a dos de sus máximos responsables: Jason McDonald, diseñador de combate, y Mark Simon, jefe de diseño. Después del salto tenéis lo que vimos, escuchamos, preguntamos y nos dijeron.

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Ya disponible el Palacio Sangriento de DmC Devil May Cry

Los usuarios de DmC Devil May Cry ya pueden ampliar su experiencia con el dlc del Modo Palacio Sangriento, disponible completamente gratis a través de PlayStation Network, Xbox LIVE y  PC.

Tan solo hace falta aplicar la actualización gratuita y, tras completar el juego, se podrá acceder a sus más de 100 niveles extra de demonios y enemigos, entre los que se incluyen cinco jefes finales. Y aún queda el dlc de Vergil por llegar, éste ya de pago. Sigue leyendo

Se presenta Murdered: Soul Suspect

Square Enix Ltd. lanza un desafío a los jugadores de todo el mundo para resolver el caso más complicado… su propio asesinato.

Este juego de investigación estará disponible a comienzos de 2014 en PS3, Xbox 360 y PC, y ya cuenta con un tráiler de anuncio: Sigue leyendo

Detallado el Pase de Temporada de BioShock Infinite

2K Games e Irrational Games anuncian que ya se está desarrollando contenido adicional para BioShock Infinite y han revelado los detalles de su Pase de Temporada.

Esta oferta incluirá los tres DLC actualmente en desarrollo (que aportarán nuevas historias, personajes, habilidades y armas) con un ahorro de más del 30% sobre su adquisición individual. Estará disponible el 26 de marzo de 2013 y proporcionará casi 30€ de contenido adicional por 19,99€ (en PlayStation Network y Windows PC) o 1600 Puntos Microsoft (en Xbox LIVE).

Pero aún hay más incentivos para comprarlo. Sigue leyendo

Segunda parte del documental ficticio de BioShock Infinite

LA VERDAD SOBRE LA LEYENDA - COLUMBIA: ¿UN ÍCARO DE NUESTROS DÍAS?El documental ficticio y casposo (a drede) sobre la ciudad flotante de Columbia de BioShock Infinite, «¿Un Ícaro de nuestros días?«, tiene ya segunda parte.

En ella Alistar Bloom sigue explorando los misterios del juego de Irrational Games que publicará 2K el 26 de marzo. Sigue leyendo

Creando la música de Remember Me

¡Porfaplis con nata!Capcom nos ofrece un vídeo entre bastidores sobre la creación del apartado musical de Remember Me, la aventura futurista de los parisinos DONTNOD Entertainment.

En él, Oliver Derivière, compositor, y John Kulander, ingeniero de grabación y de mezcla de la música, confiesan cuáles son sus objetivos y cómo los están consiguiendo. Sigue leyendo