Ahora que el juego está disponible para Android e iOS en su versión actualizada con nuevos personajes y situaciones, Bethesda nos da algunos consejos para triunfar: Sigue leyendo
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Bethesda anuncia Fallout Anthology
Bethesda ha anunciado Fallout Anthology, la colección definitiva para PC de la aclamada serie Fallout, que saldrá a la venta el 2 de octubre e incluirá cinco juegos alabados por la crítica y complementos oficiales en un set de calidad para coleccionistas, con un espacio libre reservado para Fallout 4.
Análisis de Fallout Shelter
Nuevo tráiler de The Evil Within
Nuevo vídeo de juego de The Evil Within
Las nuevas imágenes de The Evil Within presentan a los enemigos, terribles y mortales, que te esperan al acecho y te muestran cómo tu capacidad de observación y unos reflejos rápidos pueden conseguir que evites la muerte en el tráiler más reciente, Lucha por tu vida. Sigue leyendo
Lo que nos espera en The Evil Within
Ya queda muy poco para tener este nuevo título de terror y supervivencia en las tiendas. The Evil Within promete traernos angustia e incluso repulsión. En este nuevo vídeo, «Hasta la última bala«, vemos las lecciones básicas para sobrevivir. Sigue leyendo
Terrorífico tráiler en castellano de The Evil Within
Análisis Wolfenstein The New Order
Bienvenidos a la última entrega de la Saga Wolfenstein, que cuenta ya con 8 títulos, con mayor o menor acierto. Wolfenstein The New Order ha dado mucho de qué hablar con su estrategia viral y sus vídeos impactantes. Veamos ahora cómo es el juego en realidad. En esta ocasión, analizado para PS3.
Bethesda anuncia Battlecry
Bethesda Softworks ha anunciado BATTLECRY, un nuevo juego de combate de acción multijugador con trepidantes batallas de 32 jugadores y que está siendo desarrollado en BattleCry Studios. Sigue leyendo
The Evil Within: nuevo tráiler, pack reservas y fecha de lanzamiento
Bethesda ha anunciado que The Evil Within estará disponible el 21 de octubre de 2014 en Norteamérica, el 23 de octubre de 2014 en Australia y el 24 de octubre de 2014 en toda Europa. Shinji Mikami y su equipo de Tango Gameworks han pedido más tiempo para equilibrar y perfeccionar el juego y poder así ofrecer la auténtica y terrorífica experiencia de survival horror que están creando.