Magistral ejemplo de reutilización de textura

"¡¿Qué?!"El artista 3D Tor Frick ha demostrado con su reconstrucción de un laboratorio de ciencia ficción que se pueden ambientar escenarios de videojuego reutilizando una pequeña textura (de 256×512 píxeles) hasta la saciedad.

Con esta asombrosa y sagaz economía de medios se reducirían los procesos de carga al no haber una textura para cada material. Visto el resultado, bien podría aplicarse a esas estancias clónicas que encontramos en la mayoría de juegos: Sigue leyendo

Crónica de la fiesta PS Vita para medios

El pasado 17 de febrero Sony nos invitó a la fiesta para medios de comunicación de su nueva consola portátil, la PlayStation Vita (PS Vita). El evento tuvo lugar en la Sony Store de la calle Serrano, en Madrid.

Al lugar fue una representación de ALM. Éstas son las impresiones del director y presentador del programa:

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