Barbilla para abajo, ojos para arriba

El más malo, sin dudaNo sé si te habías dado cuenta, pero hay una inquietante tendencia en las portadas de videojuegos desde hace unos años. ¿A qué vienen esas rudas expresiones? ¿Por qué tanto malote?

Mega64 analiza el caso por nosotros y nos revela la verdad: prácticamente todos los títulos comerciales siguen la máxima de «barbilla para abajo, ojos para arriba«. Una vez lo hayas visto, no podrás quitártelo de la cabeza: Sigue leyendo

Esos malditos fallos de los videojuegos

Todos hemos sufrido alguna vez por culpa de fallos inexplicables en nuestros juegos (y si no lo has hecho, cuéntanos como es eso). Ese objeto que se quedaba atrapado en el suelo, ese otro que se volvía invisible o esas animaciones que empezaban a descontrolarse en muecas de auténtico horror…

El siguiente vídeo los recrea en la vida real con conocidos personajes. Así de metavideojueguil es: Sigue leyendo

10 beneficios para la salud al jugar videojuegos

Así es como estoy: feliz.¿Harto de que tu entorno menosprecie tu aficción? ¿Llevas años aguantando eso de que los videojuegos son EL MAL?

Pues aquí tienes la solución: difunde este vídeo que resume los 10 beneficios que un consumo moderado de videojuegos al día te puede otorgar. Algunos son obvios, otros no tanto, pero las comparaciones impactan: ¡tenemos la velocidad de reacción de un piloto de caza!

¿A que otras aficiones no te dan eso, eh? ¿EH? ¿Quién ríe ahora? Who wants some? Sigue leyendo

Videoclip de juegos retro de El Hombre Rana

El cuarteto indie El Hombre Rana rinde tributo a videojuegos famosos de hasta los años 90 con el videoclip de «Vas a brillar«, el primer single de su álbum debut “La Otra Mitad”.

Street Fighter, Final Fight, Super Mario Bros., Pac-Man o Pong, entre otros, están entre los recreados por los músicos. Sigue leyendo

Disfraces sexys de videojuegos para Halloween

¡Jo, jo, JOOO!Ah, Halloween… Esa fiesta importada que resta cada vez más importancia a nuestras tradiciones…

No voy a despotricar (más) de esta fiesta, sino a recalcar el aspecto de ella que más nos puede agradar a todos: los disfraces. ¡Qué jolgorio, sobre todo si son de videojuegos y te quedan de pena! Pero no tiene por qué ser así necesariamente. Sigue leyendo

Banda animadora recrea videojuegos famosos

¡Haaaaaaaalaaaaaaaaa!Puede que en alguna ocasión hayas visto una coreografía de una banda de músicos haciendo figuras. Muy bonito, seguro, pero ¿a que no recreaban videojuegos?

La banda de la universidad estatal de Ohio, EEUU, se ha marcado este espectacular homenaje a algunos de los títulos más importantes de la historia en el descanso del partido de fútbol americano que enfrentaba al equipo local contra otro de Nebraska. No tiene desperdicio, especialmente la parte de Zelda. Sigue leyendo

Videojuegos más vendidos

Lo más vendidoLa historia de los videojuegos en amplia, diversa y compleja. Hemos explicado en artículos anteriores el desarrollo por décadas de los acontecimientos que, según el escritor, definieron cada época. Pero, ¡un momento!, nos hemos dejado un detalle importante. ¿Cuáles han sido los videojuegos más vendidos de la historia? Si quieres saberlo Sigue leyendo

¡Qué miedo, macho! Niño poseso de los videojuegos

Retomamos esta sección con un inquietante documento que tiene que ver con los videojuegos, pero en su faceta más terrorífica: la de sus efectos en la realidad.

Contempla, bajo tu responsabilidad, lo que han hecho al cerebro de un pobre niño ucraniano cuya madre trata de volver en sí borrando sus juegos y limitando su acceso al PC. Sigue leyendo

El Ecce Homo de Borja y la industria del videojuego

"¿Por qué a mí?"La «valiente» restauración del Ecce Homo de Borja ha generado multitud de debates y parodias a lo largo del globo, pero había una vertiente del asunto que nadie había tratado hasta ahora: su sorprendente relación con la actual industria del videojuego.

Gracias a un arriesgado reportaje del reputado medio Zas! Baidefeis, por fin ha salido a la luz la verdad oculta tras la polémica obra: trataba de incitar a la reflexión acerca de la calidad de las conversiones multiplataforma y el cuestionable modelo de negocio de los DLC: Sigue leyendo