Si alguien creía que la industria del videojuego español terminó en los años ochenta, se equivoca. Ha llegado a nuestras manos Scourge Outbreak, la nueva apuesta de Tragnarion Studios, con sede en Palma de Mallorca. Estos chicos han realizado un trabajo de, agarraos, 7 añazos para pulir un producto que tiene sus bazas.
Archivo del Autor: Migwelor
Anunciado el último DLC de Dishonored: Las Brujas de Brigmore
El siguiente DLC de Dishonored estará disponible a partir del 13 de agosto para XBOX360 y PC. Para PS3 lo estará a partir del 14 de agosto. Siguiendo la historia del DLC anterior, El Puñal de Dunwall, promete grandes momentos y una conclusión memorable para la historia de Daud.
Prosigue el viaje del legendario asesino Daud en Dishonored: Las brujas de Brigmore. Vuelve a acceder a las armas, artilugios, aliados y poderes sobrenaturales de Daud y concluye la intrincada trama que comenzó con El puñal de Dunwall. Sigue leyendo
Scourge Outbreak se presenta en Gamepolis
El mercado español del videojuego, pese a lo que piensen muchos, no terminó con la caída de PC Fútbol. En estas últimas décadas hemos tenido gloriosos ejemplos del buen hacer de nuestros muchachos.
Otro ejemplo de que la industria del videojuego español tiene mucho que decir en esta nueva década es el de Tragnarion Studios con su Scourge Outbreak, un shooter con vocación de multijugador. Su estreno en Xbox Live demuestra que todavía tenemos algo que decir en estra industria.
¿Quieres saber más? Entonces visita el Gamepolis de Málaga del 12-14 de julio y les conocerás en persona.
Estaremos muy atentos a este título y os daremos nuestra valoración muy pronto.
Cronología de la historia de los videojuegos VIII
Entramos en la más rabiosa actualidad. Que aunque así sea, me gusta contar como algo que ya ha pasado, y como ha pasado, es historia. La primera mitad de la segunda década del s.XXI, en lo que respecta a videojuegos no difiere mucho de la anterior. Se sigue persiguiendo la calidad gráfica, el realismo y los mundos cada vez más extensos, abiertos y complejos. Y a la vez, se abre camino a lo retro, a las versiones 8 bit de los juegos más locos y al modo de jugar y de pensar de la época dorada del videojuego. Sin embargo si hay un cambio, quizá político, respecto a la visión de los videojuegos en general. La crisis agudiza y las ventas caen, y por otro lado los desarrollos se hacen más caros, hasta el punto de que juegos con gran éxito comercial no consiguen amortizar el brutal gasto. Sigue leyendo
Wolfenstein: New Order. La saga va a continuar
Está confirmado. Bethesda ha anunciado que está trabajando en Wolfenstein New Order, el noveno título de la saga Wolfenstein.
Aunque después del clásico Wolfenstein 3D han salido títulos muy modernos y potentes, con variado éxito, nos preguntamos ¿qué va a ofrecer este nuevo título? Sigue leyendo
Análisis de Dishonored: El Puñal de Dunwall
Hoy quería hablaros de nuevo de Dishonored, pero esta vez de su segundo DLC que se llama El Puñal de Dunwall. No hemos hablado del DLC anterior porque realmente no ampliaba la historia, si no que eran unas pruebas. De hecho se llamaba Dunwall City Trials y consistía en varias misiones separadas en las que conseguir objetivos de tiempo, sigilo etc.
En esta ocasión nuestros queridos amigos de Bethesda nos han traído un DLC que nos cuenta la historia de uno de los personajes del juego principal: Daud, el legendario asesino que mató a la emperatriz por encargo del Lord Regente. Sigue leyendo
SimCity – Urbanismo de esta década
10 años, ¡10 años!, hemos tenido que esperar los amantes del urbanismo videojueguil para recibir una nueva entrega de Maxis sobre las ciudades. SimCity ha llegado, y ha llegado patinando… Casi se la pega, de hecho. Tras los problemas iniciales con los servidores de Origin, ya por fin podemos disfrutar del juego en su plenitud ¿o no?. en cualquier caso, esto es lo que hemos visto… Sigue leyendo
Generaciones de Teléfonos Móviles
La historia y evolución del teléfono portátil es tan extensa como la de las computadoras y ordenadores personales. Eso sí, tiene un carácter muy técnico, que he debido suavizar. Mis disculpas a los ingenieros de Teleco por las patadas técnicas que se traslucen. De todas formas la telefonía móvil nos interesa, por el motivo por el que nos interesa todo en este blog: porque se puede JUGAR. ¿Pero cómo hemos llegado a estos dispositivos portátiles actuales que tienen la misma potencia gráfica que un PC de hace 5 años? Veremos, veremos… Sigue leyendo
El octavo arte
¡El octavo arte ha nacido! Al cine se le ha otorgado desde siempre la categoría de “séptimo arte” debido a que ya existen las 6 formas de arte previas dictadas por los griegos clásicos. Pues hoy en día podemos estar orgullosos de anunciar que los videojuegos son el “octavo arte”. Sigue leyendo
Generaciones de Tabletas
La historia de los dispositivos táctiles portátiles, conocidos como Tablets, es breve. Por lo menos, la comercial, ya que la idea de tener un libro electrónico ya se rondaba por el año 1949 y nada menos que por una profesora de Ferrol, Galicia, que patentó la primera Enciclopedia Mecánica. Sin embargo el primer E-Book no ve la luz hasta 50 años después. Sigue leyendo