La chica que imita cientos de Pokémon

A veces "¿Por qué-mon?"Una joven estudiante de Teatro y aspirante a actriz de doblaje de Nueva York se ha animado, a través de su canal Brizzy Voices, a imitar los sonidos de los 151 pokémon originales y no se le da nada mal. Es cierto que algunos no los clava, como ella misma reconoce, pero solo por la simpatía que derrocha merece la pena verlo ^_^ Sigue leyendo

Spirit Camera y la esencia de lo paranormal

"Échame una mano"Con motivo del lanzamiento de Spirit Camera: La Memoria Maldita, el spin-off de la saga de terror psicológico Project Zero para Nintendo 3DS, vamos a analizar los límites entre realidad y ficción que el juego pretende borrar. Precisamente porque trata también sobre lo paranormal, Nintendo lo presentó junto a Richard Wiseman, un experto en la materia que ha demostrado el papel fundamental que juega la mente en este tema, algo que ya tuvieron presente los desarrolladores del juego al darle forma. Sigue leyendo

[E3 2012] Conferencia Pre E3 de Nintendo

¡Comentamos el E3 sin ir siquiera! :D

Nintendo se descolgó con una «conferencia» sorpresa sobre Wii U el día 3, un día antes de que comenzara el E3. Se trató de un vídeo pregrabado de media hora que se retransmitió a medianoche, pero ahora os lo ofrecemos sin horario. Para entender cómo fue nuestra cobertura en vivo, vedlo al mismo tiempo que las entradas de texto de debajo:

 

Edición mejorada de Doom 3 para este año

Edición "Jodida Gran Arma", para entendernosPara sorpresa de todos y tras la especulación sobre Doom 4, vamos a tener una edición mejorada de Doom 3 para finales de año. La llamada BFG Edition contendrá el original junto a su expansión Resurrection of Evil, una nueva campaña individual de siete niveles llamada The Lost Mission, y los clásicos Doom 1 y 2. Sigue leyendo

VVVVVV ya en la eShop de Nintendo 3DS

Soy retro y alternativo y de ahí mi extraño nombreEl juego de puzzles y plataformas gravitacionales de estética y dificultad ochenteras ya está en la Nintendo eShop de 3DS.

Esta «oda al píxel» de Nicalis y Distractionware no pretende triunfar con gráficos increíbles (de hecho es pixel art a 16 colores) ni argumentos súper-enrevesadas: es un juego de los de antaño con una mecánica aparentemente elemental pero que se complica progresivamente y supone un reto contínuo a nuestra habilidad y paciencia. De hecho, morir será lo habitual. Literalmente, cientos de veces.  Sigue leyendo