Si hace poco os contábamos que Rockstar y Marvel estaban preparando una serie de cómics sobre Max Payne que resumirían los dos primeros juegos y servirían de nexo con el tercero, ahora por fin el primero de ellos está listo para descargar. Lo podéis encontrar en PDF en esta entrada del Newswire de Rockstar. Que aproveche.
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Tres novedades sobre Max Payne 3
De manos de Rockstar vamos conociendo los últimos detalles de Max Payne 3, al que ya no le queda nada para estar en las calles
repartiendo balas (18 mayo 2012 en PS3 y 360 y 1 de junio en PC) .
En esta ocasión, os hablamos de su DLC y su banda sonora y ampliamos la información de su multijugador: Sigue leyendo
Así se anunciará Max Payne 3 en TV
La última entrega de la trilogía Max Payne, cuyas primeras y gratas impresiones ya os contamos, está a menos de un mes de salir a la venta y ya tiene su anuncio televisivo listo para ir abriendo boca. En EEUU ya se ha emitido durante un partido de la NBA y a nivel internacional lo hará esta semana, pero gracias a Internet podéis adelantaros.
Merece la pena verlo para comprobar cómo ha evolucionado la publicidad de videojuegos en TV y cómo Rockstar promueve una visión madura del medio que no tiene que justificarse ni adaptarse a los convencionalismos. No es, por tanto, un vídeo para todos los públicos ni lo necesita. Es lo que tiene que ser: Sigue leyendo
En breve tendremos comics de Max Payne 3
Rockstar anuncia que Max Payne 3 tendrá una serie original de cómics que constará de tres partes y que se lanzará en formato digital e impreso, este último en tiradas limitadas.
Esta colaboración entre Rockstar Games y Marvel Custom Solutions desvelará detalles sobre los primeros años de Max y recapitulará lo acontecido hasta la tercera entrega. Sigue leyendo
Ya disponible Max Payne para dispositivos Apple
Rockstar Games nos comunica que la versión móvil de Max Payne ya está disponible en la App Store para iPad, iPhone e iPod touch. Este relanzamiento del original (de 2001) optimizado para dispositivos iOS cuenta con gráficos y texturas en alta resolución, conectividad con el Social Club y controles personalizables por el usuario.
Como el primer juego que introdujo el Bullet Time®, Max Payne es famoso por su jugabilidad basada en correr y disparar con una apasionante narrativa de cine negro. Sigue leyendo
Max Payne reparte con sus escopetas
Rockstar ha publicado un nuevo vídeo de Max Payne 3, esa orgía balística de cine negro de la que ya os hemos hablado y que esperamos con ilusión. Esta vez Max nos enseña otros juguetitos, las escopetas, con los que calienta el culete de aquellos malhechores que se lo merecen para que no cometan más fechorías. Por nunca jamás.
Ojo a la potencia y a los distintos aspectos y escenarios: Sigue leyendo
Últimos diálogos para Max Payne 3
Rockstar nos comunica que están ultimando los diálogos de Max Payne 3 mientras pulen todos los detalles del juego para su lanzamiento en mayo. En la siguiente foto, tomada el viernes 9 de marzo de 2012 en sus estudios de sonido de Nueva York, se puede ver al actor James McCaffrey doblando a su alter ego Max: Sigue leyendo
La tienda online Rockstar Warehouse reduce sus gastos de envío
Rockstar ha anunciado una reducción en las tarifas internacionales de envío a través de la tienda online Rockstar Warehouse, lo que se traduce en la reducción de los gastos de envío para todos los fans europeos.
Los efectos visuales y cinemáticas de Max Payne 3
Con este nuevo trailer de la serie Diseño y Tecnología de Max Payne 3 puedes comprobar el paso tan fluido que hay entre escenas de vídeo y momentos de juego, como ya os comentamos en su momento.
Atención además a otras virguerías que contiene como los efectos de partículas o las animaciones de Max: Sigue leyendo
Trailer cinematográfico de Max Payne 3
El segundo trailer oficial de Max Payne 3 llega enfocado en su trama y la plasma mezclando con gran ritmo algunas de sus escenas cinematográficas sin desvelar mucho más de lo que ya sabíamos: que va a haber follón en São Paulo a costa del secuestro de la esposa del nuevo jefe de Max. Échale un ojo porque creo que confirma las buenas impresiones que nos ha dado el juego.