Análisis: Sonic & All-Stars Racing Transformed

La secuela de Sonic & Sega All-Stars Racing (2010) es otro clon de Mario Kart evolucionado que rezuma personalidad propia y amor seguero.

Se puede definir como una acertada mezcla entre OutRun y Diddy Kong Racing (juego de Nintendo 64 en el que corrías por tierra, mar y aire) que tiene abundantes modos de juego en solitario o en compañía pero cuyo nivel de dificultad es exigente. Sigue leyendo

Análisis de PlayStation All-Stars Battle Royale

Todos los personajes de PlayStation All-Stars: Battle Royale han sido seleccionados con mucho cuidadoEste título enfrenta a iconos de la marca PlayStation y a algunos invitados famosos de sus plataformas con un sistema de juego basado en Super Smash Bros.

Es por tanto un juego de lucha desenfadado para varios jugadores y de controles sencillos que, pese a las apariencias, funciona, divierte y te gana por su fanatismo, aunque sea mejorable. Sigue leyendo

Análisis: Street Fighter X Mega Man (v2)

Street Fighter X Mega Man (la «X» es por cross, o «cruce») es el encontronazo entre las dos veteranas y populares sagas de Capcom para celebrar el 25 aniversario de ambas.

Curiosamente, es un juego oficial en tanto que ha sido supervisado y distribuido por Capcom, pero en esencia es un proyecto indie hecho por un fan. ¡Amor! <3 Sigue leyendo

Análisis de Temple Run 2

En la sección «No sin mi móvil» de nuestro programa te seguimos desvelando lo más interesante que aparece por las tiendas de aplicaciones.

En este caso le toca al endless runner por excelencia, con permiso del Cannabalt: el Temple Run, que vuelve con una segunda parte con gráficos mejorados y cómo no, con un mono oliendo a chotuno pisándote los talones…

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Análisis de DmC Devil May Cry

Muchos se llevaron a la cabeza al ver el nuevo aspecto de Dante en el reinicio de la saga Devil May Cry, además de no gustarles demasiado que ahora fuera un Hack and slash y al más puro estilo God of War. Un yo contra el barrio, básicamente. Sin embargo el resultado está muy logrado gracias a una jugabilidad endiablada, un diseño de arte sensacional y una dificultad bien medida. Este DmC Devil May Cry resulta una agradable sorpresa.

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Análisis de Sonic Jump

Allá por el año 2005 salió a la luz un gran juego para los populares móviles Nokia, con sistema operativo Symbian. Se trataba de un título que aplicaba un nuevo concepto a la mascota de Sega: el salto vertical.

Pues bien, a finales de 2012 se ha lanzado el remake de dicho juego, en este caso para las plataformas iOs y Android.

Os contamos en qué consiste y qué nos ha parecida esta enésima revisión de las aventuras de nuestro erizo favorito.

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Generaciones de Teléfonos Móviles

La historia y evolución del teléfono portátil es tan extensa como la de las computadoras y ordenadores personales. Eso sí, tiene un carácter muy técnico, que he debido suavizar. Mis disculpas a los ingenieros de Teleco por las patadas técnicas que se traslucen. De todas formas la telefonía móvil nos interesa, por el motivo por el que nos interesa todo en este blog: porque se puede JUGAR. ¿Pero cómo hemos llegado a estos dispositivos portátiles actuales que tienen la misma potencia gráfica que un PC de hace 5 años? Veremos, veremos… Sigue leyendo