Las próximas adaptaciones de Silent Hill

"Ven, que te quito los puntos"Sacadas directamente de la Comic Con 2012 llegan dos noticias sobre la sobreexplotación de la franquicia Silent Hill: en primer lugar unos minutos de metraje de la segunda película, Silent Hill: Revelation 3D, y después el anuncio de su primera atracción de terror en vivo para los parques Universal Studios Hollywood y Universal Orlando Resort. Sigue leyendo

La chica que imita cientos de Pokémon

A veces "¿Por qué-mon?"Una joven estudiante de Teatro y aspirante a actriz de doblaje de Nueva York se ha animado, a través de su canal Brizzy Voices, a imitar los sonidos de los 151 pokémon originales y no se le da nada mal. Es cierto que algunos no los clava, como ella misma reconoce, pero solo por la simpatía que derrocha merece la pena verlo ^_^ Sigue leyendo

Así es Guardianes de la Tierra Media en movimiento

¿Quién guarda a los guardianes?Warner Bros. Interactive Entertainment presenta el primer tráiler de gameplay de Guardianes de la Tierra Media, el MOBA («Multiplayer Online Battle Arena») desarrollado en exclusiva para PS3 y Xbox 360 que llegará en otoño de esta año. El video muestra a algunos de los Guardianes del juego como Gandalf, Gollum y Sauron entrando en combate con algunas de sus habilidades en un intento por conquistar la fortaleza rival. Sigue leyendo

La revolución de las Worms

¡La guerra está servida!Vuelve una vez más a la carga la franquicia de las lombrices belicosas, Worms, que llevan dando guerra durante 17 años casi ininterrumpidos.

Para actualizarse a las nuevas generaciones, el nuevo Worms Revolution contará con un nuevo motor que, pese a contar con gráficos tridimensionales, lo mostrará todo en las 2D clásicas de las que la saga nunca debió salir. Armas conocidas, un mayor protagonismo del agua en nuestro arsenal y nuevas animaciones para las lombrices son algunas de las cosas que se han dejado ver en el primer diario de desarrollo del juego, que ya apunta maneras. Próximamente en la línea de fuego. Sigue leyendo

El misterioso teaser de Metal Gear Rising

"¿Voy a tener que sacar la espada?"Para terminar de añadir dudas sobre el spin-off de la saga Metal Gear Solid con Raiden de nuevo como cyborg, cuyo desarrollo pasó de manos del propio Kojima a Platinum Games, Konami publica un teaser que es de todo menos esclarecedor.

A modo de datos visuales corrompidos, asistimos a una especie de tortura que recuerda a las crudas historias del Raiden niño, pero hasta el día 30 no se procederá a su «recuperación» para esclarecerlo. ¿Qué nos deparará finalmente el juego? Juzga tú mismo: Sigue leyendo

El control de Skyward Sword tiene sus cosas

¡Yaaaaaah!Y para demostrarlo, los colgados de Mega64 lo llevan a la calle como solo ellos saben: dando el espectáculo. No esperes que se lleven la consola, no: ellos se bastan consigo mismos para recrear a Link en plena calle.

Si a las habituales reacciones del personal le sumamos que en esta ocasión hay incluso un grupo de niños, el resultado es digno de ver. Nintenderos, temblad: Sigue leyendo

Explicación a las rarezas de los primeros Resident Evil

¡Cereeebrosss!Si recuerdas, los primeros juegos de la franquicia Resident Evil estaban plagados de detalles que durante un tiempo se convirtieron en sus señas de identidad (plantas que curan, máquinas de escribir para grabar, etc). No obstante, hay que reconocer que eran muy raros y que a todos nos han chocado en algún momento. ¿Por qué eran así? Este vídeo arroja algo de luz al respecto: Sigue leyendo

Metal Gear Gekko a un paso de hacerse realidad

Snake desaprueba esto completamenteUna de las peores amenazas del mundo de ficción de Metal Gear Solid puede estar a punto de cruzar la cuarta barrera y materializarse en la realidad. Sí, suena tan escalofriante como parece y si fuera Snake (o John Connor) ya estaría planeando un ataque. Mucho ojo a los avances del prototipo FastRunner de DARPA: Sigue leyendo

El defensor de los desarrolladores indies

El pobre desarrollador independiente«¡¿Pero es que nadie va a pensar en los indies?!» Es la frase que a veces se nos ha cruzado por la mente al pensar en el actual estado de la industria del videojuego. Mucho desarrollo corporativo de alto coste, poco riesgo y menos ayudas a aquellos que intentan hacerse hueco.

Pero en medio de este desolador panorama favorecido por la crisis un héroe se va a alzar para impartir justicia y defender los derechos de los desarrolladores independientes: Sigue leyendo

Musicote Chiptune + Stopmotion

Una nota pixelada... ¿sonará igual?El resultado de esta, ya de entrada jugosa, mezcla es un vídeo parte retro 8-bit y parte imagen real curioso y simpático que desprende pasión de fan por todos sus píxeles. Una creación que ha llevado seis meses animar fotograma a fotograma a sus autores y que, con sus cosillas discutibles, merece la pena ver hasta el final porque, cuidadito, tiene sorpresa 😉 Sigue leyendo