Así es la iniciativa PlayStation Talents

PlayStation presenta su programa de apoyo al desarrollo local PlayStation TalentsEl pasado 31 de marzo Precision Spain y PlayStation España tuvieron el gran detalle de invitarnos a ver cómo se desarrollan los juegos de la iniciativa PlayStation Talents, un programa pionero en el mundo que tiene como objetivo dinamizar la industria, potenciar el emprendimiento y conseguir posicionar España como un referente en la industria internacional de los videojuegos. Gracias al completo tour que hicimos pudimos ver, de primera mano, los desarrollos que están llevando a cabo varios estudios.

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Capítulos finales de la serie «Cómo se hizo Uncharted 4»

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PlayStation ha añadido los episodios cuarto y quinto de la serie Cómo se Hizo Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón para que conozcamos los últimos detalles del proceso de creación ahora que la serie llega a su fin. Puedes verlos a continuación: Sigue leyendo

Tráiler de Fallout 4: Wasteland Workshop

fallout_4_dlc_wasteland_wokshop_arteBethesda acaba de publicar el tráiler oficial del segundo DLC de Fallout 4, Wasteland Workshop, que estará disponible el martes 12 de abril para Xbox One, PS4 y PC por 4,99 €.

Con él se podrán crear y colocar trampas para capturar criaturas vivas, ¡desde saqueadores a sanguinarios! Domestícalas o lánzalas al combate, incluso contra tus propios colonos. Wasteland Workshop incluye además nuevas opciones de diseño para los asentamientos, como iluminación de tubos catódicos, kits de rotulación, animales disecados y mucho más. Sigue leyendo

Presentación de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón

Naughty Dog desvela en Madrid los secretos de Uncharted 4: El Desenlace del LadrónHace unos días pudimos estar en la presentación, por parte de PlayStation y LastLap, de Uncharted 4: El Destino del Ladrón, hecha por sus más directos responsables: Naughty Dog. Estuvieron Ricky Cambier, Lead Game Designer de Naughty Dog, y Arne Meyer, Community Strategist del estudio, hablándonos de los pormenores del nuevo juego.

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Análisis de Fallout 4: Automatron

fallout_4_dlc_automatron_arteComo es habitual con un RPG de Bethesda, pasados unos meses del lanzamiento original comienzan a salir DLC para expandir el juego.

En el caso de Fallout 4, el primero de ellos ya ha llegado y se llama Automatron. Entre otras cosas añade una breve trama extra aunque no copa todo el protagonismo: los robots se llevan la palma.

Para el precio que tiene y los contenidos que lleva, es un DLC muy interesante pese a que no pueda aparentarlo. Sigue leyendo

Análisis de Far Cry Primal

Far Cry PrimalDespués de varias entregas numeradas y de ese genial Far Cry 3: Blood Dragon, Ubisoft vuelve a quitar el número y pone un apellido independiente a la saga Far Cry: añade Primal. Y bien añadido porque ese Primal hace referencia a lo anterior, a lo primero, y de hecho retrocedemos 12.000 años y llegamos al año 10.000 AC, la edad de Piedra, el Mesolítico.

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