Matar y matar. Casi todos los videojuegos tratan de eso, pero no todos son
la misma mierda lo mismo. Si por algo me ha gustado siempre la franquicia Hitman es por las alternativas que te da para hacerlo porque permite métodos mucho más sutiles que entrar a saco disparando a todo quisqui: echar veneno en una comida, cometer una supuesta negligencia médica, simular un accidente…
Esta forma de jugar no solo es más divertida sino que además comporta un estimulante riesgo adicional: evitar ser descubierto. Todo esto que hace que matar en este juego se eleve a la categoría de Arte y que suponga un reto mucho más complejo. El siguiente tráiler de Hitman: Absolution lo demuestra: Sigue leyendo