Tras el éxito de la aventura independiente por episodios Life is Strange, Dontnod se volcó durante años en desarrollar su segunda temporada. El primer episodio vio la luz en septiembre de 2018 y hubo que esperar hasta diciembre del pasado año para cerrarla definitivamente. Ahora, Life is Strange 2 está recopilada físicamente y la he jugado del tirón. Aviso de que es otro de los imprescindibles de 2019. Sigue leyendo
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Análisis de Zelda: Link’s Awakening (2019)
La entrega de Zelda más querida de todas las portátiles de Nintendo, Link’s Awakening, regresa 26 años después con un completo remake para Switch. Si es la segunda vez que rehacen el juego, por algo será. Sigue leyendo
Análisis de Control
Análisis de Catherine Full Body
Ocho años después del lanzamiento del original Catherine, llega su versión remasterizada y extendida bajo la coletilla Full Body. Esta entrega “con más cuerpo” mejora a la anterior en casi todo y añade contenido exclusivo a un juego ya de por sí irrepetible. Sigue leyendo
Análisis de Judgment
Un año después de las últimas entregas de la saga de dramas criminales Yakuza, el mismo barrio de aquéllas acoge una historia en tono detectivesco que critica el sistema judicial nipón. Judgment es una interesante evolución de la fórmula del Ryu Ga Gotoku Studio que no conviene dejar pasar. Sigue leyendo
Primeras impresiones de Catherine Full Body
Desde su salida en el mercado norteamericano en 2011 y el lanzamiento de la versión europea en 2012, no había revisitado Catherine pese a lo que me gustó. El pasado 14 de mayo, gracias a la invitación de Koch Media, pude probar la versión Full Body del juego y avanzar durante dos horas en su modo “Historia” (el llamado Golden Playhouse Special). Una vez más, como suele ser todo reencuentro con un viejo amigo, el resultado ha sido placentero. Sigue leyendo
Análisis de Pikuniku (ピクニック)
Ni todo tienen que ser juegos de gran presupuesto y aspecto realista, ni tampoco conviene limitarse a propuestas que se tomen demasiado en serio. De vez en cuando, es sano consumir algún juego sin grandes aspiraciones, y precisamente eso es lo que propone Pikuniku. Sigue leyendo
Análisis de Gris
Como no todo van a ser juegos de acción de gran presupuesto, conviene cambiar de tercio de vez en cuando con algún indie. Gris ofrece una propuesta única ejecutada con mucho gusto y sensibilidad. Sigue leyendo