Análisis de Catherine Full Body

Ocho años después del lanzamiento del original Catherine, llega su versión remasterizada y extendida bajo la coletilla Full Body. Esta entrega “con más cuerpo” mejora a la anterior en casi todo y añade contenido exclusivo a un juego ya de por sí irrepetible. Sigue leyendo

Primeras impresiones de Catherine Full Body

Catherine Full Body

Desde su salida en el mercado norteamericano en 2011 y el lanzamiento de la versión europea en 2012, no había revisitado Catherine pese a lo que me gustó. El pasado 14 de mayo, gracias a la invitación de Koch Media, pude probar la versión Full Body del juego y avanzar durante dos horas en su modo “Historia” (el llamado Golden Playhouse Special). Una vez más, como suele ser todo reencuentro con un viejo amigo, el resultado ha sido placentero. Sigue leyendo

Análisis de Puyo Puyo Tetris (2017)

La joya de la corona de los juegos de puzles japoneses ha llegado por fin a Occidente tras tres largos años de espera. Y lo digo porque Puyo Puyo Tetris es un viejo conocido de A Los Mandos que ya comentamos dos veces en 2014: cuando salió su demo y cuando compramos el juego de importación.

Ahora que por fin tengo una versión del juego en una lengua más asequible que el japonés (concretamente, el inglés), detallo todo lo que ofrece y las razones por las cuales es el mejor juego de puzles actual. Sigue leyendo

Análisis: Catherine

El equipo responsable de la saga Persona da un giro inesperado a su habitual trabajo y nos ofrece un título que, si bien es difícil de catalogar, retiene parte de los elementos de su famosa obra. Catherine es una de las grandes revelaciones del año, un tremendo éxito de crítica y público, y el juego con planteamientos más maduros que se ha visto en mucho tiempo. Un cuento oscuro entre el amor y el terror para los que busquen algo diferente. Sigue leyendo