Análisis de HITMAN (2016), la primera temporada completa

Diecisiete años después del original, HITMAN se reinicia con una entrega que apuesta por el formato episódico bajo una plataforma en constante desarrollo, similar a Street Fighter V. La diferencia es que es el primer juego AAA que tendrá temporadas, una decisión muy criticada el pasado año (cuando se distribuyó por episodios) que, sin embargo, no afecta a su calidad: sencillamente es el HITMAN definitivo. Sigue leyendo

Análisis de Motor Strike: Immortal Legends

Este PS Talent, juego desarrollado en España bajo el auspicio de PlayStation, es un juego de carreras arcade y de acción por equipos con toque MOBA.

Una propuesta fresca para un título muy divertido que, por desgracia, tiene varios aspectos mejorables que lo alejan del gran título de carreras desenfadadas multijugador en que podría convertirse. Sigue leyendo

Análisis de Alchemic Jousts

Este PS Talent, juego creado en España bajo el auspicio de PlayStation, es un juego de estrategia 2D tipo Defensa de la Torre con diseños adorables.

Consiste en destruir la torre de tu enemigo, que está justo enfrente de la tuya en vista lateral, y para ello tienes que usar tus habilidades y unidades de la mejor forma posible en el campo de batalla que hay entre las torres. Un divertido juego a tener en cuenta para fans del género. Sigue leyendo

Nintendo Switch: mejor lanzamiento de una consola en España

Según la consultora GfK, Nintendo Switch es el mejor lanzamiento de una consola registrado en España en su primera semana a la venta.

La nueva consola doméstica que Nintendo lanzó al mercado el pasado viernes, 3 de marzo, ha logrado vender en su primer fin de semana a la venta en España un total de 44.673 unidades, de acuerdo con los datos de ventas de Nintendo Ibérica[1]. Sigue leyendo

Se anuncia La Tierra Media: Sombras de Guerra

Warner Bros. Interactive Entertainment anuncia La Tierra Media: Sombras de Guerra, la secuela del éxitoso La Tierra Media: Sombras de Mordor, ganador de más de 50 premios de la industria. Desarrollado por Monolith Productions, Sombras de Guerra incluye una historia completamente original, con el regreso de Talion y Celebrimbor, que ahora deberán cruzar las líneas enemigas para formar un ejército y volver a todo Mordor contra el Señor Oscuro, Sauron. Sigue leyendo

Habrá más de 60 indies para Switch en 2017

En la presentación sobre juegos indies que ha tenido lugar esta tarde, Nintendo ha anunciado que cuenta con un buen número de desarrolladores independientes para surtir a Switch de juegos que aprovechen sus innovadoras características. Para este año se esperan algo más de 60 juegos, algunos de ellos desde el momento del lanzamiento. Sigue leyendo

Fecha y pack para Snipperclips en Switch

Cuando se trata de resolver puzles, a menudo se dice que dos cabezas son mejor que una y en el caso de Snipperclips, esto es aún más cierto. Familiares y amigos de todas las edades pueden ponerlo a prueba con Snipperclips – ¡A recortar en compañía! Cuando se lance para Nintendo Switch en Nintendo eShop el 3 de marzo. También habrá un pack de edición limitada que incluirá los dos Joy-Con de color rojo neón y azul neón, y un código de descarga del juego, disponible en tiendas a partir del 17 de marzo. Sigue leyendo

Análisis de Yakuza 0

12 años después del lanzamiento del primer Yakuza en PS2 y con seis títulos numerados y cinco spin-offs en el mercado japonés a lo largo de las diversas plataformas de Sony, llega el capítulo inicial de la saga a las PS4 occidentales: Yakuza 0. SEGA se ha propuesto ir lanzando en Occidente las entregas numeradas y hay que celebrar su cambio de actitud porque, aunque sean productos de corte sumamente oriental, son juegazos a reivindicar. Sigue leyendo

Análisis de Resident Evil VII

Cinco años después del polémico Resident Evil 6 llega la séptima entrega de la saga ahora con la coletilla “Biohazard”, que es el nombre japonés de la franquicia. El objetivo de Capcom era doble: por un lado, volver a las raíces originales del Survival Horror que se habían perdido y, por otro, ofrecer algo nuevo en términos de guion y de puesta en escena. Y ya adelanto que lo han conseguido. Sigue leyendo

Zelda: Breath of the Wild tendrá contenidos descargables en ambas versiones

Para Nintendo, el mundo abierto de The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un rico lienzo en el que vivir aventuras adicionales y no han querido dejar pasar la oportunidad de ofrecérnoslas. De ahí que se esté desarrollando por primera vez contenido descargable para un juego de la serie principal de Zelda. En esta ocasión, además, será para las dos plataformas (Switch y Wii U) en las que se venderá el 3 de marzo. Sigue leyendo