Análisis de Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima banner

Tras su sugerente presentación en 2017, la esperada obra de Sucker Punch ambientada en el Japón feudal se hizo esperar hasta mediados de este verano. Pese a ser un gran título y suponer un exitoso arranque para una nueva franquicia de Sony, no está exento de aspectos mejorables. Sigue leyendo

Análisis de A Plague Tale: Innocence

El estudio francés Asobo entrega un juego multiplataforma que, aunque haya pasado inadvertido, se convierte por méritos propios en una de las sorpresas de 2019. Además, como proyecto independiente, A Plague Tale destaca por la calidad de su conjunto, que rivaliza con producciones de mayor calibre. Sigue leyendo

Análisis de HITMAN 2 (2018)

Análisis de HITMAN 2 (2018)

El reinicio de la saga del asesino más eficiente del mundo, el Agente 47, continúa dos años después. Tras lograr su independencia como estudio y conseguir un nuevo editor, los daneses de IO Interactive nos traen su obra más pulida: HITMAN 2 (el de 2018). A día de hoy, el referente en juegos de sigilo. Sigue leyendo

Tráiler de lanzamiento de HITMAN 2

Tráiler de lanzamiento de HITMAN 2

Warner Bros. Interactive Entertainment e IO Interactive presentan el tráiler oficial del lanzamiento de HITMAN 2 para celebrar su llegada, el 13 de noviembre. Contará con seis ubicaciones dinámicas para explorar, el primer modo multijugador de la franquicia y mejoras para la acción y el sigilo del Agente 47. Sigue leyendo

Análisis: Deus Ex M. D. – Un Pasado Criminal

El segundo y último DLC con trama secundaria para Deus Ex Mankind Divided ya está disponible y se llama Un Pasado Criminal. No es lo que los fans demandábamos, pero está muy bien y plantea un duro desafío para los seguidores de Adam Jensen. Sigue leyendo

Análisis de HITMAN (2016), la primera temporada completa

Diecisiete años después del original, HITMAN se reinicia con una entrega que apuesta por el formato episódico bajo una plataforma en constante desarrollo, similar a Street Fighter V. La diferencia es que es el primer juego AAA que tendrá temporadas, una decisión muy criticada el pasado año (cuando se distribuyó por episodios) que, sin embargo, no afecta a su calidad: sencillamente es el HITMAN definitivo. Sigue leyendo

Capturando al «Pozolero» en Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

ghost-recon-wildlands-banner

Ubisoft recalca que en Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands tendremos libertad de elección total a la hora de completar las misiones, y lo demuestran con una nueva demo comentada en la que la unidad de los Ghosts capturan a “El Pozolero” en modo sigilo: Sigue leyendo

Ya disponible Deus Ex: Mankind Divided – System Rift

deus-ex-system-rift_posterSquare Enix y Eidos-Montréal anuncian que System Rift, el primer contenido descargable para Deus Ex: Mankind Divided, ya está disponible a través de las tiendas online Xbox Live y Steam. En breve se lanzará también en PlayStation Network.

En este DLC reaparece Frank Pritchard, amigo de Adam y antiguo compañero en Sarif Industries, a quién ayudará en su búsqueda de información sobre el misterioso Santeau Group. Pritchard fija como su objetivo uno de los bancos de datos más seguros jamás creado– el Palisade Blade. Tras acordar ayudarle, Adam podrá descubrir pistas de quiénes son realmente los Illuminati. Sigue leyendo

Análisis de Deus Ex: Mankind Divided

deus_ex_mankind_divided_portada_1000pxCinco años después de Human Revolution, el juego que revitalizó con éxito la franquicia Deus Ex llevándonos a los comienzos de la cibernética, llega su secuela, Mankind Divided.

Tras algunas decisiones controvertidas de marketing y el habitual retraso para pulirse, ¿ha merecido la pena esperar por Adam Jensen? La respuesta corta es que sí, pero con algunas reservas. Sigue leyendo