Análisis: BioShock Infinite

BioShock Infinite es, para muchos, una fantasía hecha realidad, y no es para menos.

La nueva creación de Irrational Games es un competente (y difícil) shooter que destaca por algunas innovaciones jugables, pero sobre todo por lo bien narrada que está su historia y por su calidad artística. Un título valiente que es una alternativa a otros juegos de disparos para paladares exigentes. Sigue leyendo

Análisis: DLC multijugador online y Wallace para Scott Pilgrim Contra El Mundo

Este DLC de nombre terriblemente largo añade, tras más de dos años, dos elementos a Scott Pilgrim Contra el Mundo: El Videojuego: el primero es el largamente esperado multijugador online, y el segundo es algo que ni se esperaba ni era necesario: Wallace Wells como séptimo personaje jugable.

¿Merece la pena pasar por caja? Sigue leyendo

Análisis de God of War: Ascension (primera parte)

Logo de God of War: AscensionTeníamos ganas de Kratos, Sony Santa Monica lo sabía y, aunque la historia no da para mucho más, nunca está de más volver a manejar al Fantasma de Esparta y repartir leches a diestro y siniestro a todo tipo de criaturas mitológicas. God of War: Ascension completa ligeramente la historia de Kratos y ofrece el apartado técnico más sorprendente de la saga. ¿Pero es suficiente para justificar la compra? Seguid leyendo y lo sabréis.

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Análisis: Mass Effect 3 – Ciudadela

El último DLC de Mass Effect 3, porque no va a haber más, es otra parte que parecía planeada pero que no se llegó a incluir en el juego. No obstante, es algo más que el típico contenido descargable de pago: aparte de una misión que termina de explorar un oscuro tema, añade una curiosa parte de relaciones sociales dedicada por entero a los fans. Sigue leyendo

SimCity – Urbanismo de esta década

 

10 años, ¡10 años!, hemos tenido que esperar los amantes del urbanismo videojueguil para recibir una nueva entrega de Maxis sobre las ciudades. SimCity ha llegado, y ha llegado patinando… Casi se la pega, de hecho. Tras los problemas iniciales con los servidores de Origin, ya por fin podemos disfrutar del juego en su plenitud ¿o no?. en cualquier caso, esto es lo que hemos visto… Sigue leyendo

Análisis de Tomb Raider (2013)

Portada de Tomb Raider para PlayStation 3Pasado un lustro desde la última entrega canónica de la serie (Tomb Raider: Underworld), la saga renace con el nombre de Tomb Raider a secas.

Esta reescritura de la forja de heroína de Lara Croft es una grata sopresa porque no solo es un buen juego, sino que además innova en sus mecánicas, acabado audiovisual y ofrece una interesante historia con situaciones más crudas de lo habitual.

Si eres fan del género de aventuras, no deberías dejar pasar esta entrega.

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Análisis de Real Racing 3

Uno de los grandes lanzamientos del año en juegos para móviles ya está en nuestras manos. Se trata de la tercera entrega de la serie de simulación Real Racing, que en esta ocasión viene en formato freemium y nos ha dejado alucinando con su calidad gráfica. Te lo contamos en No sin mi móvil.

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Análisis de Aliens: Colonial Marines

Después de años de (tortuoso) desarrollo llega por fin la secuela de Aliens y Alien 3 en formato interactivo (first person shooter): Aliens: Colonial Marines.

El proyecto prometía respuestas a los misterios de las clásicas películas, una ambientación digna de ellas y situaciones que nos pusieran los pelos de punta y el corazón a cien por hora.

La cuestión es: ¿ha merecido la pena la espera? Técnicamente no, desde luego. Y es que de no ser por eso no sería tan malo. Ahora bien: es una oportunidad perdida. Sigue leyendo

Análisis: Metal Gear Rising Revengeance

"¿Voy a tener que sacar la espada?"El spin-off de la saga Metal Gear Solid que tiene como protagonista a una versión mejorada del Raiden cyborg ninja ha tardado en salir, pero ha merecido la pena la espera.

Raiden vuelve con ganas de sangre en una misión doblemente personal que le llevará a enfrentarse a un grupo de mercenarios años después de Metal Gear Solid 4. La diferencia con la saga madre es que ahora es un frenético (y flipado) hack n’ slash obra de Platinum Games (bajo la supervisión de Kojima Productions) donde podremos cortar a nuestro antojo enemigos, objetos y partes del escenario. Pero sigue habiendo elementos de Metal Gear clásico. Sigue leyendo