Análisis de Armikrog.

armikrog-portadaCasi una década después de The Neverhood Chronicles, Doug TenNapel, también dibujante de Earthworm Jim, vuelve con otra aventura gráfica hecha en plastilina.

Avalada por una exitosa campaña de micromecenazgo, la opera prima de Pencil Test Studios, Armikrog, se lanzó para ordenador en 2015 y ahora llega a consolas con algunas novedades. ¿Qué tal es? ¿Y como adaptación? Sigue leyendo

Análisis de Pony Island

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«La Isla del poni» es un juego indie que ha tenido repercusión últimamente. Bajo su apariencia de juego ñoño, simplón y repetitivo se esconde una de las propuestas más originales e inconformistas del sector con un toque siniestro. Desde luego, no se trata de Mi Pequeño PonySigue leyendo

Análisis de BEYOND: Dos Almas para PS4

beyond_portada_ps4Hace dos años, David Cage nos ofreció una emotiva aventura sobrenatural para PS3: Beyond: Dos Almas. Ahora sale remasterizada en versión digital para PS4 con algunas mejoras.

El análisis de entonces sigue vigente, así que me limito ahora a comentar las novedades que aporta esta versión, la mejor hasta el momento aunque podría haber dado más de sí. Sigue leyendo

Tráiler del contenido de Trials Fusion Awesome Level MAX

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El loco DLC para Trials Fusion anunciado en la conferencia de Ubisoft del E3 muestra ya sus contenidos en movimiento. Todo un goce para fans de las motos de cross, de la aventura y de los gatos con pistola a lomos de unicornios 😉 Sigue leyendo

Presentación y primeras impresiones de LEGO Jurassic World

lego_jurassic_world_logoEste pasado martes 21 de abril, Coonic y Warner Bros. Interactive Entertainment nos invitaron a conocer el primer juego de LEGO con dinosaurios: LEGO Jurassic World.

No solo pinta bien sino que tiene el habitual sentido del humor de la franquicia y recrea los mejores momentos de las cuatro películas. Sigue leyendo

Análisis de The Walking Dead – Season 2

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Terminada la segunda temporada  de la serie de aventuras gráficas de Telltale Games, toca ahora hacer balance de la misma. ¿Mantiene el nivel dramático? ¿Es tan redonda como la primera? ¿Cumple sus promesas en lo que a toma de decisiones se refiere? Sigue leyendo

Análisis: Always Sometimes Monsters

always-sometimes-monsters-posterEl hombre es un lobo para el hombre”, que dijo Plauto. Esta frase define lo que se puede encontrar en la aventura Indie más curiosa del momento: Always Sometimes Monsters.

Tan independiente es que es está hecha con la herramienta RPG Maker. Pero el acabado de RPG de 16-bits no importa porque lo relevante es el contenido: valiente, ambicioso y crudamente realista por momentos.

Sin contar demasiado, es un viaje de madurez por varios puntos de EE.UU. para recuperar al amor de tu vida (como sea). Sigue leyendo

Análisis: The Walking Dead 2×01: All That Remains

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La aventura gráfica contemporánea más tensa y emotiva vuelve para manipularnos tras meses de ausencia. Esta segunda temporada de la adaptación interactiva del universo de los comics The Walking Dead inicia su periplo de forma prometedora y con nuevos planteamientos tanto argumentales como mecánicos.

Clementine está de vuelta y tiene pinta de que va a hacerse un hueco en nuestros corazones durante algún tiempo. Sigue leyendo