Análisis de Wonder Boy: The Dragon’s Trap

Un reducido grupo de franceses fanáticos de Wonder Boy III (Master System, 1989, por la extinta desarrolladora japonesa Westone) lo han actualizado para homenajearlo y darlo a conocer al gran público como uno de los grandes juegos que definieron la era de los 8-bit.

Sus esfuerzos han dado un gran fruto a reivindicar para todos los fans de las plataformas y la acción: este The Dragon’s Trap, un exclusivo de descarga digital (por ahora al menos). Sigue leyendo

Análisis de Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX

Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX

Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX

Si Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue parecía el recopilatorio definitivo, vamos a llevarlo más allá: Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX es, se podría decir, el no va más de los recopilatorios de Kingdom Hearts al incluir los principales juegos de la saga remasterizados para PS4.

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Análisis de LEGO Worlds

LEGO Worlds

LEGO Worlds

Construir y destruir teniendo el control creativo absoluto a base de piezas. No es una propuesta muy novedosa teniendo en cuenta que Minecraft ofrece una libertad creativa gigantesca, pero lo que era en parte sorprendente era que una empresa de piezas como LEGO no ofreciera algo así. Hasta ahora, gracias a LEGO Worlds.

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Análisis de Gravity Rush 2 – Otra historia: El Arca del Tiempo. La elección de Raven

La subtrama del Arca del Tiempo llevaba en el aire desde el final del Gravity Rush original. Ahora, el JAPAN Studio y Sony Interactive Entertainment nos ofrecen esta parte de la historia de Raven en forma de contenido descargable.

Por su escasez de contenido, corta duración y mejorable narrativa, queda relegado a un producto para los más fanáticos de la franquicia, único público que valorará el esfuerzo de cerrar esta laguna argumental sin coste añadido. Sigue leyendo

Análisis de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Pasada la fiebre de su lanzamiento, y pudiendo analizarlo con calma, es momento de hablar del último juego de la saga Zelda, saga de videojuegos con la que tengo la relación más Pimpinela de la historia porque tan pronto los odio (cuando se anuncian) como los amo (cuando se lanzan).

Ése era mi círculo vicioso hasta ahora pero éste es el juego que me ha abierto los ojos para no persistir en mi clásico error: un título que, seguramente, va a influenciar el diseño de videojuegos que venga a partir de ahora. Lo sé: suena a exageración hasta que lo pruebas. Sigue leyendo

Análisis: Deus Ex M. D. – Un Pasado Criminal

El segundo y último DLC con trama secundaria para Deus Ex Mankind Divided ya está disponible y se llama Un Pasado Criminal. No es lo que los fans demandábamos, pero está muy bien y plantea un duro desafío para los seguidores de Adam Jensen. Sigue leyendo

Análisis de HITMAN (2016), la primera temporada completa

Diecisiete años después del original, HITMAN se reinicia con una entrega que apuesta por el formato episódico bajo una plataforma en constante desarrollo, similar a Street Fighter V. La diferencia es que es el primer juego AAA que tendrá temporadas, una decisión muy criticada el pasado año (cuando se distribuyó por episodios) que, sin embargo, no afecta a su calidad: sencillamente es el HITMAN definitivo. Sigue leyendo

Análisis de Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Guerrilla Games es una desarrolladora que tiene su nombre muy vinculado a PlayStation, y más concretamente a la saga Killzone. No es su única saga pero sí en la que más han insistido. Sin embargo todo cambió hace 5 años cuando anunciaron el desarrollo de un nuevo juego absolutamente distinto, lo que implicaba riesgo para ellos.

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Análisis de Motor Strike: Immortal Legends

Este PS Talent, juego desarrollado en España bajo el auspicio de PlayStation, es un juego de carreras arcade y de acción por equipos con toque MOBA.

Una propuesta fresca para un título muy divertido que, por desgracia, tiene varios aspectos mejorables que lo alejan del gran título de carreras desenfadadas multijugador en que podría convertirse. Sigue leyendo